Una AZ de la terminología de League of Legends

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Si quieres encajar con tus amigos en Liga de Leyendas, comunicarse de manera eficiente en el juego o seguir de cerca la escena competitiva, debe mantenerse al día con la jerga más reciente.

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El idioma en Liga es ampliamente reconocido en la comunidad, desde Summoner’s Rift hasta Twitch, Discord y Reddit. Entonces, tome un lápiz y papel y tome notas mientras le explicamos toda la terminología que necesita saber en Liga de Leyendas.

A

AA: Tu ataque básico o autoataque.

ARAM: Todo Aleatorio Todo Medio. Es el hermano pequeño de Summoner’s Rift, y su nombre habla por sí solo. Todos los jugadores luchan por el control de un solo carril.

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AD: Daño de ataque.

ADC: transporte de daño de ataque. Suele ser su tirador o tirador inferior. Usan elementos de daño de ataque y, a menudo, son una de las mayores amenazas del juego.

AFK: Lejos del teclado. Si tu compañero de equipo dice esto en el chat, probablemente hayas terminado. Diviértete jugando cuatro contra cinco.

AP: Poder de habilidad.

Área de efecto (AOE): una habilidad que puede alcanzar múltiples objetivos al mismo tiempo.

B

Barón: Barón Nashor. Este es el gran jefe morado que aparece a los 20 minutos de juego.

Base: aquí es donde encontrarás la tienda, el Nexus y los inhibidores. Si un compañero de equipo dice que va a regresar a la base, está recordando, caminando manualmente o a punto de morir.

BG: Mal juego. Si alguien escribe esto en todo el chat, no está satisfecho con el resultado del partido.

Mejora azul: una mejora que otorga mayor regeneración de maná (o energía) y reducción de enfriamiento. El beneficio se obtiene matando al Blue Sentinel o un enemigo con un círculo azul a su alrededor.

BM: Malos modales o malos modales.

Bot: carril inferior.

C

Campamento: Gankear repetidamente un carril específico en rápida sucesión.

Carry: un jugador que se apodera del juego y lleva al equipo a la victoria.

CC: Control de multitudes.

CD: Enfriamiento.

Grupo de campeones: una selección de campeones que los jugadores utilizan con frecuencia en la cola individual o en el juego competitivo.

Cheese: Una estrategia de equipo o construcción de campeón inusual que permite a un jugador ganar impulso en el juego. A menudo es poco ortodoxo y generalmente es una sorpresa.

Fiesta de payasos: una ridícula pelea en equipo o juego en el que nadie sabe lo que está sucediendo. Por lo general, se refiere a un juego de menor rango, pero puede ser relevante hasta el nivel más alto.

Creeps: monstruos o esbirros.

CS: Puntaje de creep. Esta es la cantidad de esbirros que un jugador específico ha matado en ese juego.

D

Inmersión: Continuar atacando a un oponente y persiguiendo una muerte debajo de una torreta enemiga.

Daño en el tiempo (DOT): una habilidad o ataque que causa daño en el tiempo.

Daño por segundo (DPS): cuánto daño infliges por segundo.

Doble mejora: cuando un jugador obtiene tanto la mejora azul como la roja.

Drake: Dragón.

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Elo: un sistema de clasificación para el rango de un jugador.

Elo hell: un rango que es difícil o aparentemente imposible de sacar.

Draco anciano: El dragón más poderoso del juego. Aparece después de 35 minutos o cinco minutos después de que se mata al último dragón.

F

Examen facial: caminar hacia un arbusto sin visión.

Granja: El acto de matar a los repugnantes.

Fed: cuando un jugador está por delante en oro, niveles y muertes.

FF: Perder o / ff para entregar un juego.

Enfoque: Priorizar el daño a un jugador o monstruo enemigo.

GRAMO

GA: Ángel de la guarda, un artículo.

Gank: para flanquear y sorprender y un campeón enemigo en su carril.

Cañón de cristal: un conjunto de elementos que permite a un campeón infligir un gran daño mientras sacrifica las estadísticas defensivas.

GG: Buen juego. Esto se dice a menudo en el chat cuando se destruye el Nexus.

H

Hypercarry: un campeón que a menudo florece al final del juego con escala y un conjunto completo de elementos, como Vayne.

I

IE: Infinity Edge, un artículo.

Inhib: inhibidor. Las tres cosas brillantes detrás de las torres de tu base.

Patada Insec: Una obra en la que Lee Sin empuja a un campeón enemigo a la refriega de sus aliados con el uso de Dragon’s Rage (habilidad suprema). La frase lleva el nombre del ex jugador profesional Choi “inSec” In-seok.

Int: Alimentación intencional (permitiendo que tu enemigo te mate).

J

Juke: Para esquivar una habilidad entrante.

Jungler: un papel en el que un jugador suele deambular por la jungla y disputar campamentos en la jungla.

K

Línea de asesinatos: una combinación de campeones (en el bot tarde) con la intención de encontrar asesinatos, en lugar de jugar un estilo de juego pasivo.

Cometas: retroceder de un enemigo e infligir daño gratuito, al mismo tiempo que evita los ataques.

KS: Matar, robar.

L

Lane bully: un campeón que es específicamente prominente en la fase de carriles del juego. Por lo general, toman la delantera en el comercio y, a menudo, pueden asegurar una muerte temprana.

Fase de apoyo: las primeras etapas de un juego en las que los jugadores cultivan para construir elementos.

Último golpe: asegurar la muerte de un súbdito o un campeón enemigo. Esto es esencial para recibir oro.

Correa: cuando un jugador ayuda a un compañero de equipo (generalmente un jungla) a matar a un monstruo.

Jajaja: Liga de Leyendas.

LOL riendo a carcajadas.

METRO

Tirador: un campeón de acarreo de AD a distancia.

Principal: el campeón favorito o más jugado de un jugador.

Meta: el mejor estilo de juego, estrategia o campeones actuales del juego.

Mia: Desaparecida en acción.

Calle central: un rol que tiende al carril central.

MOBA: Arena de batalla en línea multijugador.

norte

Nerf: hacer que un aspecto del juego (a menudo un campeón) sea más débil o ineficaz.

O

OMW: En camino.

One-Trick Pony: un jugador que solo puede jugar bien con un campeón.

OOM: Sin maná.

OP: Dominado. Muy fuerte.

Extenderse demasiado: empujar demasiado, a menudo sin visión.

PAG

PBE: Entorno público beta. Un servidor de prueba para contenido inédito y saldos de campeones.

Peeling: usar el control de multitudes o atrapar para evitar que los enemigos ataquen a un compañero de equipo.

Ping: para señalar algo mediante el sistema de ping.

Penta: matando a cinco enemigos en un corto período de tiempo.

Empujar: Dañar a los campeones enemigos mientras se mantiene a una distancia segura.

PvP: jugador contra jugador.

Q

QQ: Se utiliza para dar a entender que alguien se está quejando de un problema.

QSS: Faja Quicksilver.

R

Ragequit: Dejar el juego prematuramente por frustración.

Red Buff: un beneficio que otorga regeneración de salud y hace que tus ataques básicos ralenticen al enemigo al mismo tiempo que infligen daño verdadero a lo largo del tiempo. El beneficio se obtiene matando al zarzalete rojo oa un enemigo con un círculo rojo a su alrededor.

Riot: los desarrolladores de Liga de Leyendas, Juegos antidisturbios.

S

Scrim: Scrimmage. Cuando los equipos compiten en un partido amistoso en preparación para un torneo.

Tienda: la ubicación del juego donde se compran los artículos.

Trampa: un perjuicio de habilidad que ralentiza la velocidad de movimiento de un enemigo o lo detiene por completo.

Bola de nieve: cuando un campeón obtiene una ventaja inicial y rápidamente pierde el control.

Squishy: un campeón que se mata fácilmente debido a su falta de salud o capacidades defensivas.

SS: una versión abreviada de “perdido”. Esto se escribe en el chat del equipo cuando falta un campeón enemigo en un carril.

Soporte: un rol que tiende al ADC en el carril inferior.

Sinergia: cómo la composición de un equipo o un conjunto de campeones trabajan entre sí.

T

Inclinación: cuando un jugador está frustrado y juega cada vez peor, lo que resulta en una agresión excesiva y una disminución temporal de la habilidad.

Abrazo a la torre: Esconderse debajo de una torre para evitar que un enemigo ataque libremente.

Tóxico: un jugador que es negativo u ofensivo.

TP: Teletransporte.

Comercio: intercambiar daño con un enemigo, a menudo en la fase de líneas.

Troll: un jugador que interrumpe intencionalmente un juego por el bien del humor.

U

Ult: Ultimate (habilidad R).

URF: fuego ultrarrápido. Un modo de juego popular que no está disponible en este momento.

V

Vent: Ventrilo, un software de chat de voz que ya no es popular.

W

Wet Noodle Fight: cuando dos campeones con muy poco daño, a menudo tanques, luchan entre sí.

WP: Bien jugado. Una frase que suele decir un jugador deportista después de un partido.

Y

Yi: Maestro Yi, un campeón de la jungla.

Z

Zonificación: evitar que un enemigo gane experiencia u oro.

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