League of Legends

Riot ajusta el daño en varios elementos en el parche de liga 11.1

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Imagen a través de Riot Games

Prepárate para ajustar una nueva producción de daño en la próxima temporada de Liga de Leyendas.

Mark Yetter, Liga director de diseño de juego, dijo que hoy se ajustarán numerosos elementos en términos de daño en el parche 11.1. En total, siete elementos recibirán un beneficio o un nerf, lo que debería sacudir aún más las cosas a medida que los jugadores se dirigen a una nueva temporada.

Para 11.1, estamos haciendo un pase de daño explosivo a través de un montón de elementos. Cambiando el estallido inicial puro en estadísticas (en general, no nerfs ni mejoras, solo ajustes)

Todavía tenemos un pequeño parche de revisión de saldo la próxima semana (10.25b) pic.twitter.com/Ff9jcrAbfn

– Mark Yetter (@MarkYetter) 11 de diciembre de 2020

De los elementos, el daño pasivo de Duskblade of Draktharr se reducirá bastante, pasando de 100 con un 30% de daño de ataque adicional a 65 con un 25% de DA adicional. Además, el daño de ataque de Trinity Force se reducirá en 10, mientras que su habilidad de celeridad aumentará en 10.

Garra de merodeador, Hextech Rocketbelt, Night Harvester, Goredrinker y Stridebreaker se ajustarán de alguna manera en el parche.

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Estos ajustes son solo los últimos cambios en una larga lista de ajustes a los elementos durante la pretemporada. Riot lanzó nuevos cambios de elementos en el parche 10.25, y algunos elementos solo recibieron un cambio en el costo de oro, mientras que otros se vieron afectados por grandes cambios en el juego.

Con muchos de los elementos y campeones del juego alterados de alguna manera desde el final de Worlds, el 2021 Liga La temporada debería ser tan interesante como siempre.

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