Parche 11.6 de League of Legends: notas completas y actualizaciones

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El siguiente Liga de la leyendaEl parche para llegar a los servidores en vivo incluye ajustes a los “valores atípicos” en el juego profesional, un “botón de actualización” para Xin Zhao y una reducción general en la curación sistémica.

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El parche 11.6, que se espera que esté disponible el miércoles 17 de marzo, se dirige a campeones como Akali, Renekton, Sylas, junto con elementos como Immortal Shieldbow, Blade of the Ruined King y Luden’s Tempest.

Los hechizos y runas de invocador también han sido el objetivo, y Smite y Teleport reciben la peor parte de los cambios. De acuerdo con los nerfs de la curación sistémica, Fleet Footwork y Ravenous Hunter son el foco del parche.

Aquí esta la lista completa de notas del parche por Liga Parche 11.6.

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Campeones

Akali

Akali 0 2Imagen a través de Riot Games

Salud: 575 a 500

Crecimiento de salud: 95 a 105

Pasiva: marca de asesino

  • [Rem] Restauración de energía de Kama oscilante: Marca del asesino ya no restaura la energía del 15/10/20

Q: Golpe de cinco puntos

  • Costo: 120/115/110/105/100 energía a 130/115/100/85/70 energía
  • [Rem] daño adicional de rango cinco: Golpe de cinco puntos ya no inflige un 25 por ciento de daño mágico adicional a súbditos y monstruos.

W: Sudario Crepuscular

  • [New] Sudario de energizante: Sudario del crepúsculo ahora aumenta la energía máxima de Akali en 80 (y aún restaura 80 de energía).

E – Volteo de Shuriken

  • Daño total: 100/170/240/310/380 (+70% AD) (+100% AP) a 100/170/240/310/380/450 (+85% AD) (+120% AP)
  • Daño dividido entre el primer y el segundo golpe: 50 por ciento del daño total, 50 por ciento del daño total al 30 por ciento del daño total, 70 por ciento del daño total

R – Ejecución perfecta

  • Tipo de daño del primer golpe: físico a mágico
  • Daño del primer golpe: 125/225/325 (+50 por ciento de DA adicional) a 80/220/360 (+50 por ciento de DA adicional) (+30 por ciento de AP)

Gnar

Parche 116 de League of Legends notas completas y actualizacionesImagen a través de Riot Games

W – Híper

  • Daño básico adicional: 10/20/30/40/50 a 0/10/20/30/40

Hecarim

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W: Alboroto

  • Daño base: 60/102/144/186/228 a 60/97/134/171/208

Karthus

1615920625 468 Parche 116 de League of Legends notas completas y actualizacionesImagen a través de Riot Games

Q – Depositar

  • Daño básico: 45/65/85/105/125 (90/130/170/210/250) a 45 / 62.5 / 80 / 97.5 / 115 (90/125/160/195/230)

LeBlanc

1615920625 901 Parche 116 de League of Legends notas completas y actualizacionesImagen a través de Riot Games

W – Distorsión

  • Costo: 60/75/90/105/120 de maná a 60/70/80/90/100 de maná

Lillia

1615920625 936 Parche 116 de League of Legends notas completas y actualizacionesImagen a través de Riot Games

R – Canción de cuna Lilting

  • Enfriamiento: 30/110/90 segundos a 150/130/110 segundos

Pyke

1615920625 364 Parche 116 de League of Legends notas completas y actualizacionesImagen a través de Riot Games

E: resaca fantasma

  • Enfriamiento: 15 segundos a 15/14/13/12/11 segundos

Renekton

1615920625 83 Parche 116 de League of Legends notas completas y actualizacionesImagen a través de Riot Games

R – Dominus

  • Bonificación de salud: 250/500/750 a 250/400/550

Sylas

1615920625 190 Parche 116 de League of Legends notas completas y actualizacionesImagen a través de Riot Games

Pasiva: explosión de petricita

  • Velocidad de ataque adicional desencadenada: 80 por ciento a 125 por ciento

W – Matarreyes

  • Enfriamiento: 13 / 11.5 / 10 / 8.5 / 7 segundos a 13 / 11.25 / 9.5 / 7.75 / 6 segundos
  • Costo: 70/80/90/100/110 de maná a 60/70/80/90/100 de maná
  • Relación de vida: 50 por ciento de AP por 45 por ciento de AP

Urgot

1615920625 549 Parche 116 de League of Legends notas completas y actualizacionesImagen a través de Riot Games

W – Purgar

  • Efectividad del daño por impacto: 75 a 50 por ciento

Volibear

1615920626 117 Parche 116 de League of Legends notas completas y actualizacionesImagen a través de Riot Games

W: Mazo frenético

  • [Rem] Curación de heridos: la curación de monstruos heridos ya no se reduce a la mitad (aún se reduce contra súbditos)

E – Divisor de cielo

  • Daño limitado: 150/300/450/600/750 a 750 en todos los rangos

Xin Zhao

1615920626 92 Parche 116 de League of Legends notas completas y actualizacionesImagen a través de Riot Games

Pasiva – Determinación

  • Relación de AP de curación: 40 por ciento a 55 por ciento de AP
  • Curación: 10 a 112 (niveles 1 a 18) a 7 a 92 (niveles 1 a 18)
  • Corrección de error: Xin Zhao ahora consume correctamente sus acumulaciones de Pasivo: Determinación después de atacar de forma básica a un enemigo poco después de lanzar W: El viento se convierte en relámpago.

Q: Golpe de tres garras

  • Daño básico adicional: 20/28/36/44/52 a 16/25/34/43/52

W – El viento se convierte en relámpago

  • [New] Relación de daño por empuje: 50 por ciento de AP
  • Enfriamiento: 12/11/10/9/8 segundos a 12 / 10.5 / 9 / 7.5 / 6 segundos
  • Costo: 45 de maná a 60 de maná
  • Daño reducido contra súbditos: 50 por ciento a 50 por ciento a 0 por ciento (niveles 1 a 16)
  • Tiempo de lanzamiento de barra: 0,5 a 0,4 segundos (según la velocidad de ataque) a 0,5 segundos
  • [New] Modificador de daño de empuje: el daño de empuje ahora aumenta hasta en un 33 por ciento según la probabilidad de golpe crítico
  • Rango de empuje: 900 a 1000
  • Velocidad del misil de empuje: 5,000 a 6,250
  • [New] Thrust now Desafía a los campeones y monstruos enemigos y los revela durante tres segundos.
  • [Update] VFX: Hitbox ahora se extiende ligeramente detrás de Xin Zhao para mayor claridad visual

E – Carga audaz

  • [New] El rango de lanzamiento de Carga audaz aumenta a 1100 en enemigos desafiados.

R: Guardia de media luna

  • [New] Relación de daño: 100% de DA a 100% de DA, 110% de DA

Artículos

Arco de escudo inmortal

  • Robo de vida: 12 por ciento a 10 por ciento
  • [Ren] Robo de vida de la línea de vida: Arco de escudo inmortal ya no otorga un 15 por ciento de robo de vida durante 8 segundos
  • [New] Línea de vida: Arco de escudo inmortal ahora otorga 13 a 35 AD cuando se activa
  • Escudo 250 a 700 a 300 a 800

Hoja del Rey arruinado

  • Robo de vida: 12 por ciento a 10 por ciento
  • Daño de sifón: 40 a 120 (niveles 1 a 18) a 40 a 150 (niveles 1 a 18)

Gage de Sterak

  • [Update] Sed de sangre: después de infligir daño o recibir daño de un campeón enemigo, la primera acumulación te cura por [two percent for melee and 1.2 percent for ranged] de vida máxima, disminuyendo en un 50 por ciento por acumulación después, durante seis segundos.

Angustia de Liandry

  • [Rem] Penetración mágica de tormento: Liandry ya no otorga un cinco por ciento de penetración mágica por segundo contra objetivos en llamas.
  • [Nnew] Daño adicional de tormento: Liandry ahora otorga hasta un 12 por ciento de daño mágico adicional a los campeones en función de su salud adicional (máximo 1250 de vida adicional).

Tempestad de Luden

  • [New] Enfriamiento de Echo: infligir daño de habilidad a un campeón enemigo ahora también reduce el enfriamiento de Echo en 0.5 segundos (hasta tres segundos por habilidad)

Gorro mortal de Rabadon

  • Costo total: 3800 de oro a 3600 de oro

Guardabrazos de buscador

  • Bonificación de armadura por muerte: uno a 0.5
  • Armadura máxima: 30 a 15

Barrera verde

  • Resistencia mágica por muerte: 0,5 a 0,3
  • Resistencia mágica máxima: 15 a nueve
  • Poder de habilidad: 25 a 20

La canción de batalla de Shurelya

  • Inspirar tiempo de reutilización: 90 segundos a 75 segundos

Stridebreaker

Látigo de punta de hierro

  • Costo total: 1200 de oro a 1100 de oro
  • Enfriamiento: de 15 a 20 segundos

Égida de fuego solar

  • Velocidad de habilidad: 15 a 20
  • Inmolar daño subsiguiente: 10 por ciento por segundo, hasta 60 por ciento a 12 por ciento por segundo, hasta 72 por ciento

Puesto vacante

  • Poder de habilidad: 65 a 70
  • Costo: 400 de oro a 600 de oro

Cambios en el campamento de la jungla

Gromp

  • Curación: 60 a 230 (niveles uno a 18) a 90 a 243 (niveles uno a 18)
  • XP: 125 / 128.13 / 134.38 / 143.75 / 156.25 / 168.75 (niveles 1/3/4/5/7/9) a 135 / 138.38 / 145.13 / 155.25 / 168.75 / 182.25 (niveles 1/3/4/5/7 / 9)

Hechizos de invocador

Herir

Teletransportarse

  • [Update] Teleport ahora elimina Homestart y reaparece Homeguard
  • Velocidad de movimiento adicional: 30/40/50 por ciento (niveles 6/1/11) a 50 por ciento
  • Enfriamiento: 420 a 240 segundos (niveles uno a 18) a 420 a 210 segundos (niveles uno a 18)

Runas

Footwork de la flota

  • Relación de curación: 30 por ciento de AP a 20 por ciento de AP

Cazador voraz

  • [Rem] Base omnivamp: Ravenous Hunter ya no tiene una base del uno por ciento de omnivamp
  • Omnivamp por pila: 1,7 por ciento a 1,5 por ciento

Actualizaciones de la tienda en el juego

  • Los resúmenes de artículos (“Antitanque”) ahora se muestran en información sobre herramientas y descripciones de tiendas. Si alguna vez te has preguntado por qué la gente construye Serpent’s Fang, ahora lo sabes
  • Los componentes de los elementos con árboles de construcción profunda ya no se superpondrán
  • Hacer ping a la estadística omnivamp ahora mostrará los valores correctos en lugar de los incorrectos
  • [New] Cuando la tienda está abierta, puede seleccionar rápidamente artículos en su inventario presionando sus teclas numéricas
  • Más correcciones de errores y mejoras de rendimiento.

Choque Noxus

Después de Zaun, el próximo torneo de Clash tendrá la temática de Noxus. El primer fin de semana será el 20 y 21 de marzo, y el segundo fin de semana será el 3 y 4 de abril. La formación del equipo para el primer fin de semana estará abierta a partir del 15 de marzo.

Soporte DX11

El año pasado, Riot publicó un artículo que hablaba del próximo cambio y lanzamiento de DX11, y finalmente está aquí. En caso de problemas durante el lanzamiento, los desarrolladores les han dado a los jugadores la opción de recurrir a DX9, que se puede encontrar en el Liga Configuración del cliente> Opciones del juego> Preferir el modo heredado DX9.

Cambios de saldo ARAM

11,6 mejoras

  • Akali: +15 por ciento de daño infligido y -15 por ciento de daño recibido a +20 por ciento de daño infligido y -20 por ciento de daño recibido
  • Camille: +5 por ciento de daño infligido y -5 por ciento de daño recibido a +10 por ciento de daño infligido y -10 por ciento de daño recibido y +10 por ciento de protección
  • Katarina: +5 por ciento de daño infligido y -5 por ciento de daño recibido a +10 por ciento de daño infligido y -10 por ciento de daño recibido
  • Kayn: +5 por ciento de daño infligido
  • Kha’Zix: +8% de daño infligido y -10% de daño recibido a + 10% de daño infligido y -15% de daño recibido
  • Vástago: +5 por ciento de daño infligido y -5 por ciento de daño recibido a +10 por ciento de daño infligido y -10 por ciento de daño recibido
  • Kled: -5 por ciento de daño recibido a +5 por ciento de daño infligido y -10 por ciento de daño recibido
  • Syndra: +5 por ciento de daño infligido
  • Udyr: +8 por ciento de daño infligido y -8 por ciento de daño recibido a +10 por ciento de daño infligido y -10 por ciento de daño recibido y +10 por ciento de protección
  • Viego: +5 por ciento de daño infligido y -5 por ciento de daño recibido
  • Zoe: +5 por ciento de daño infligido a +5 por ciento de daño infligido y -5 por ciento de daño recibido

11.6 nerfs

  • Caitlyn: -5 por ciento de daño infligido
  • Jinx: -5 por ciento de daño infligido a -5 por ciento de daño infligido y +5 por ciento de daño recibido
  • Karthus: -5 por ciento de daño infligido a -10 por ciento de daño infligido
  • Serafina: -15% de daño infligido y +15% de daño recibido a -15% de daño infligido y +15% de daño recibido, -15% de curación y -15% de protección.
  • Sivir: -8% de daño infligido a -15% de daño infligido y +5% de daño recibido

Corrección de errores y cambios en la calidad de vida.

  • Liga cliente: reescribió el código que era responsable de alertar constantemente a los jugadores con múltiples notificaciones de fragmentos clave
  • Liga cliente: se solucionó un problema de datos de presencia del jugador en el que las personas en su lobby no aparecían como en línea y / o no se actualizaban cuando un jugador cambiaba su ícono de invocador
  • Liga cliente: Honor fijo recompensa los tamaños de imagen
  • Liga cliente: se corrigieron las imágenes que faltaban en algunas descripciones emergentes de misiones
  • Liga cliente: los jugadores ahora pueden desactivar las notificaciones de la pestaña Colección para el contenido recién adquirido a través de Configuración
  • Se corrigió el formato y el vocabulario en la descripción emergente de Teleport.
  • La W: Netherblade de Kassadin ahora otorga correctamente acumulaciones de maná de Tear of the Goddess.
  • Atracador de escudos de Colmillo de serpiente ya no se aplica a súbditos y torretas
  • Se corrigió un error por el cual el segundo ataque de Samira’s W – Blade Whirl a veces no infligía daño
  • Se corrigió un error por el cual el tiempo de reutilización pasivo Anular de Banshee’s Veil no se mostraba en el inventario del jugador.
  • Se corrigieron dos errores por los que los ataques de Urgot’s W – Purge y Lucian’s P – Lightslinger no contaban como instancias de ataque únicas para el apilamiento de Manamune, Muramana on-hit, Runaan’s Hurricane e Ravenous Hydra
  • Se corrigió un error por el cual la pasiva Luna siempre creciente de Syzygy de Ornn no entraba en enfriamiento mientras tuviera un ataque básico con Cuchilla negra en su inventario.
  • Se corrigió un error por el cual la pasiva Sed de sangre de Sterak’s Gage no curaba al usuario por cada campeón con el que estaba en combate.
  • Se corrigió un error por el cual los efectos de impacto de Muramana no se aplicaban cada tercer ataque cuando el jugador tenía Guinsoo’s Rageblade Shyana ahora gana correctamente generación adicional de Furia de Cloud Dragons y Cloud Souls
  • Se corrigió un error por el cual al hacer clic con el botón derecho en una espada larga en la ruta de construcción de Noonquiver dentro de las rutas de construcción de Immortal Shieldbow, Galeforce o Kraken Slayer, podrías comprar involuntariamente la Daga junto a ella.
  • La R: Tormenta glacial de Anivia ya no se apaga cuando se usa Hextech Rocketbelt
  • Se corrigió un error por el cual el tercer ataque de área de efecto de Daisy usaba accidentalmente el AD de Ivern en lugar del AD de Daisy.

Próximos aspectos y cromas

Pieles

  • Academia de batalla Garen
  • Academia de batalla Wukong
  • Academia de batalla Caitlyn
  • Battle Academia Yone
  • Batalla Academia Leona
  • Battle Academia Leona Edición Prestigio

Cromas

  • Academia de batalla Garen
  • Academia de batalla Wukong
  • Academia de batalla Caitlyn
  • Battle Academia Yone
  • Batalla Academia Leona

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