Parche 11.5 de League of Legends: notas completas y actualizaciones

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Riot apunta a la posición de la jungla en la última Liga de Leyendas parche.

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Campeones como Master Yi y Sejuani, que no han visto mucho juego en los últimos meses, están listos para recibir cambios. Estos ajustes podrían ayudar a los campeones a disparar las tablas tanto en un entorno informal como competitivo. Udyr y Rammus, dos campeones que se han beneficiado enormemente de la revisión de artículos de la temporada 11, se están afinando un poco en el parche 11.5.

Los desarrolladores también están proporcionando una “aclaración” sobre la sinergia de Guinsoo’s Rageblade con Senna y ayudando a Muramana a “salir de su crisis de identidad” con Essence Reaver al darle un nicho más en Summoner’s Rift. También se esperan pequeños ajustes en Stridebreaker, Serpent’s Fang y Maw of Malmortius.

Aquí esta la lista completa de notas del parche por Liga de Leyendas Parche 11.5.

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Campeones

Azir

Parche 115 de League of Legends notas completas y actualizacionesImagen a través de Riot Games

W – ¡Levántate!

  • Daño del soldado de arena: 60 a 160 (niveles uno a 18) a 50 a 150 (niveles uno a 18)

Gragas

1614712801 603 Parche 115 de League of Legends notas completas y actualizacionesImagen a través de Riot Games

Q: rollo de barril

  • Costo: 60/65/70/75/80 de maná a 80 de maná (en todos los rangos)

Jax

1614712801 842 Parche 115 de League of Legends notas completas y actualizacionesImagen a través de Riot Games

Aumento del daño: 3.38 a 4.24

Karma

1614712801 660 Parche 115 de League of Legends notas completas y actualizacionesImagen a través de Riot Games

Q – Llama interior

  • Enfriamiento: 9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 segundos a 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6 segundos

Kog’Maw

1614712801 932 Parche 115 de League of Legends notas completas y actualizacionesImagen a través de Riot Games

W: Aluvión bioarcano

  • Daño adicional: 3 / 3.75 / 4.5 / 5.25 / 6 por ciento de la vida máxima del objetivo a 3/4/5/6/7 por ciento de la vida máxima del objetivo

Maestro Yi

1614712801 143 Parche 115 de League of Legends notas completas y actualizacionesImagen a través de Riot Games

E – Estilo Wuju

  • Daño base: 18/26/34/42/50 a 20/30/40/50/60

Pyke

1614712802 388 Parche 115 de League of Legends notas completas y actualizacionesImagen a través de Riot Games

Pasiva: Obsequio de los Ahogados

  • Almacenamiento de salud gris: del 25 al 50 por ciento del daño recibido (niveles uno al 18) al 10 por ciento del daño recibido (+25 por ciento de letalidad), aumentado al 35 por ciento del daño recibido (+50 por ciento de letalidad) cuando dos o más enemigos están cerca

Qiyana

1614712802 749 Parche 115 de League of Legends notas completas y actualizacionesImagen a través de Riot Games

W – Terrashape

  • Daño adicional: 8/16/24/32/40 (+30 por ciento AP) a 8/22/36/50/64 (+45 por ciento AP)

R: exhibición suprema de talento

  • Daño: 100/170/240 a 100/200/300

Rammus

1614712802 642 Parche 115 de League of Legends notas completas y actualizacionesImagen a través de Riot Games

Crecimiento de salud: 95 a 80

Rell

1614712802 558 Parche 115 de League of Legends notas completas y actualizacionesImagen a través de Riot Games

Armadura: 35 a 32

W – Ferromancia: Crash Down

  • Enfriamiento: 11 segundos a 13 segundos

W – Ferromancia: Montar

  • Enfriamiento: 11 segundos a 13 segundos

Samira

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Aumento del daño: 2,3 a tres

Q – Estilo

  • Relación de daño: 80 / 87.5 / 95 / 102.5 / 110 por ciento a 80/90/100/110/120 por ciento

Sejuani

1614712802 522 Parche 115 de League of Legends notas completas y actualizacionesImagen a través de Riot Games

W: Ira del invierno

  • Proporción de daño por segundo golpe: 5.25 por ciento de la salud máxima de Sejuani al seis por ciento de la salud máxima de Sejuani

Serafina

1614712802 285 Parche 115 de League of Legends notas completas y actualizacionesImagen a través de Riot Games

Pasiva: presencia escénica

  • [Rem] Disminución del daño de las notas posteriores: las notas de Seraphine ya no disminuyen en el daño a los no súbditos
  • [New] Las notas de los aliados ahora solo infligen un 25 por ciento de daño a todos los objetivos, incluidos los súbditos.
  • Tenga en cuenta el daño: de cuatro a 16 (niveles uno a 18) a 4/8/14/24 (niveles 1/6/11/16)

R – Encore

  • Enfriamiento: 160/140/120 segundos a 180/150/120 segundos

Shaco

1614712802 344 Parche 115 de League of Legends notas completas y actualizacionesImagen a través de Riot Games

W – Jack en la caja

  • Daño base: 15/20/25/30/35 a 10/15/20/25/30
  • Daño básico de un solo objetivo: 35/50/65/80/95 a 25/40/55/70/85
  • [New] Jack in the Box ahora inflige 10/20/30/40/50 de daño adicional a los monstruos

Rodar

1614712802 35 Parche 115 de League of Legends notas completas y actualizacionesImagen a través de Riot Games

Q: masticar

  • Enfriamiento: cuatro segundos a 3.5 segundos

Contracción nerviosa

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Pasiva: Veneno mortal

  • Tasa de daño por acumulación: tres por ciento de AP a 2.5 por ciento de AP

R – Pulverizar y rezar

  • Daño adicional: 25/40/55 a 30/45/60
  • Duración: cinco segundos a seis segundos

Udyr

1614712803 140 Parche 115 de League of Legends notas completas y actualizacionesImagen a través de Riot Games

Crecimiento de salud: 99 a 92

R – Postura de Fénix

  • Daño total del aura: 50/95/140/185/230/275 durante cuatro segundos a 40/80/120/160/200/240 durante cuatro segundos

Viego

1614712803 227 Parche 115 de League of Legends notas completas y actualizacionesImagen a través de Riot Games

  • Corrección de error de Mejai: Viego ya no pierde acumulaciones sobre el ladrón de almas y el sello oscuro de Mejai cuando posee un enemigo, y ahora gana las acumulaciones de enemigos que posee el Mejai y el sello oscuro.
  • Se corrigió un error por el cual Viego a veces podía poseer un alma enemiga desde rangos extremos si se lanzaba justo al comienzo de otra posesión.
  • Se corrigió un error por el cual Viego a veces poseía almas instantáneamente sin el tiempo de lanzamiento de un segundo.

Pasivo – Dominación del soberano

  • Viego ya no esquiva los disparos de la torreta que están en el aire cuando inicia la animación de posesión.

Artículos

Muramana

  • Choque: los ataques básicos y las habilidades infligen un 2,5% de maná máximo como daño adicional contra campeones y los ataques básicos infligen un 1,5% de maná máximo como daño adicional. Las habilidades cuerpo a cuerpo infligen un 3,5 por ciento de maná máximo como daño adicional y las habilidades a distancia infligen un 2,7 por ciento de maná máximo como daño adicional; todas las habilidades también infligen +6 por ciento de DA total como daño adicional contra campeones (los ataques al impacto que desencadenan efectos de hechizo cuentan como habilidades para este propósito)
  • Corrección de error de descarga: se corrigió un error por el cual las habilidades dañinas activaban el daño adicional de Choque una vez por habilidad, y ahora solo debería activarse una vez por campeón por habilidad.

Stridebreaker

  • Rango de frenado de barra oblicua: 200 a 300
  • Detención de la velocidad del tablero de barra: ligeramente aumentada
  • Detención del deterioro lento de la barra oblicua: del 60 por ciento en dos segundos al 40 por ciento en dos segundos
  • Daño: 100% AD hasta 75% AD

Hoja de furia de Guinsoo

  • [Update] Convierta cada uno por ciento de probabilidad de golpe crítico en dos de daño físico adicional al golpe, con un máximo de 100 por ciento de probabilidad de golpe crítico. La conversión de daño por impacto de Wrath ahora se ve afectada por modificadores de daño por golpe crítico.

Colmillo de serpiente

  • [Update] Atracador de escudos: infligir daño a un campeón enemigo reduce los escudos que obtienen en un 50 por ciento para los campeones cuerpo a cuerpo y un 25 por ciento para los campeones a distancia durante los siguientes tres segundos. Cuando dañas a un enemigo que no se ve afectado por Shield Reaver, reduce todos los escudos sobre él en un 50 por ciento para los campeones cuerpo a cuerpo y un 25 por ciento para los campeones a distancia.
  • Corrección de error de elemento al golpe: se corrigió un error por el cual la pasiva Atracador de escudos de Colmillo de serpiente no reducía los escudos de un enemigo si el usuario tenía algún elemento al golpe equipado

Fauces de malmortius

  • Costo total: 3100 de oro a 2800 de oro

Cuchillo negro

  • Costo total: 3300 de oro a 3100 de oro
  • Salud: 300 a 400
  • [Rem]: Black Cleaver ya no inflige daño físico adicional
  • [New] Rabia: infligir daño físico a un campeón otorga cinco velocidades de movimiento por acumulación de Carve sobre él durante dos segundos

Actualizaciones de la tienda

  • Presentamos los paquetes de inicio: la vista recomendada ahora le ofrecerá la combinación más popular de elementos con los que comienzan los jugadores en lugar de solo el primer elemento
  • La representación de la fuente se ha mejorado en las vistas de detalles de búsqueda y elemento
  • Correcciones de errores adicionales y mejoras de rendimiento. Se agregaron dos HP a la tienda para redondear el número.
  • La canción de batalla de Shureyla ahora aparece correctamente en la Tienda de artículos cuando se filtra por “Poder de habilidad” o “Maná y regeneración”.

Corrección de errores y cambios en la calidad de vida.

  • Liga cliente: se descubrió y solucionó un problema que hacía que los jugadores se quedaran atascados en la pantalla “Esperando estadísticas” en lugar de dirigir al jugador al lobby de fin de juego
  • Liga cliente: se corrigieron varios problemas de representación en torno a los gráficos y estadísticas del historial de partidos
  • Liga cliente: se corrigió un error que a veces impedía a los jugadores intercambiar campeones en Champ Select
  • Los efectos de sonido de recuperación de Quinn buscacorazones ahora se reproducen correctamente
  • La curación de la W: Barrido táctico de Camille ahora tiene en cuenta correctamente el daño adicional de su cono exterior, no el daño del cono interior.
  • Se corrigió un error por el cual Tryndamere podía morir a través de su R: Furia inquebrantable si era golpeado con una habilidad CC potenciada por Horizon Focus.
  • El daño adicional de Muramana y la pasiva Ravenous Hydra’s Cleave ahora se activa correctamente con cada ataque después de que se active la W: Purge de Urgot, no solo en el primer ataque.
  • Los campeones a distancia ahora se benefician adecuadamente de las pasivas Resistencia y Recuperación de Escudo de Doran.
  • Se corrigió un error por el cual Udyr podía activar la carga de maná de Tear of the Goddess con cada ataque.
  • Se corrigió un error por el cual los rayos del Huracán de Runaan generaban acumulaciones adicionales de Conquistador.
  • Ciertos campeones ahora reciben experiencia correctamente cuando un dragón es derrotado durante el tiempo en que no se puede atacar a través de una habilidad (Master Yi, Xayah, Zed, Kayn, Maokai, Yuumi).
  • La pasiva Hendidura de Hidra Voraz ahora se comporta de manera más consistente en habilidades similares.
  • Se corrigió un error por el cual Ezreal no activaba el Huracán de Runaan cuando lanzaba Q: Disparo místico y giraba al mismo tiempo.
  • Se corrigió un error por el cual si la W: Burnout de Shyvana estaba activa, la pasiva Cleave de Ravenous Hydra no funcionaría después del primer ataque.
  • Las muertes de Botín de guerra de Escudo reliquia de un apoyo ahora cuentan correctamente para las acumulaciones Pasiva: Evolución gloriosa y Eliminación de Viktor.
  • La R: Gatillo infernal de Samira ahora aplica correctamente la pasiva Hendidura de Hydra voraz.

Próximos aspectos y cromas

Pieles

Cromas

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