Parche 11.4 de League of Legends: notas completas y actualizaciones

banner 1bet

Riot está abordando el carril inferior en esta semana Liga de Leyendas parche, apuntando a campeones de corto alcance como Samira, que ha estado cortando, corriendo y, en general, golpeando cosas en la cola en solitario y el juego profesional.

1

Las tasas de victorias de Samira pueden estar “bien”, según Riot, pero sus tasas de prohibición son demasiado “altas”. Los desarrolladores esperan que estos próximos cambios la ayuden a sentirse “menos frustrante para jugar”.

Junto con los cambios en Samira, y otros campeones de la calle inferior como Caitlyn, Jinx, Kai’Sa y Varus, Katarina y Urgot están recibiendo algunos ajustes en sus configuraciones de impacto, que fueron “muy afectadas” por los cambios recientes en Kraken. Asesino.

Riot también está reduciendo el “poder general” de la jungla en el parche 11.4, reduciendo las recompensas de los campamentos de la jungla para que los juegos se sientan “menos dictados por la fuerza del jungler”.

renderimage

Aquí esta la lista completa de cambios por Liga Parche 11.4, que está programado para llegar a los servidores en vivo el jueves 18 de febrero.

Campeones

Amumu

Parche 114 de League of Legends notas completas y actualizacionesImagen a través de Riot Games

Salud: 613 a 515

E – Rabieta

  • Daño base: 75/95/115/135/155 a 75/100/125/150/175

Braum

1613591768 825 Parche 114 de League of Legends notas completas y actualizacionesImagen a través de Riot Games

R: fisura glacial

  • Enfriamiento: 140/120/100 segundos a 120/100/80 segundos

Caitlyn

1613591768 468 Parche 114 de League of Legends notas completas y actualizacionesImagen a través de Riot Games

Aumento del daño: 3.3 a 3.8

Crecimiento de la velocidad de ataque: 3,5 por ciento a cuatro por ciento

Camille

1613591768 11 Parche 114 de League of Legends notas completas y actualizacionesImagen a través de Riot Games

W: barrido táctico

  • Enfriamiento: 15 / 13.5 / 12 / 10.5 / 9 segundos a 17 / 15.5 / 14 / 12.5 / 11 segundos

Fiora

1613591768 119 Parche 114 de League of Legends notas completas y actualizacionesImagen a través de Riot Games

Pasiva – Danza del duelista

  • Marca de daño: 2.5 por ciento (+4.5 por ciento por 100 AD) a 3 por ciento (+5.5 por ciento por 100 AD)

Gafe

1613591768 682 Parche 114 de League of Legends notas completas y actualizacionesImagen a través de Riot Games

Salud: 550 a 610

Kai’Sa

1613591768 525 Parche 114 de League of Legends notas completas y actualizacionesImagen a través de Riot Games

Q – Lluvia de Icathian

  • Daño base por misil: 45 / 61.25 / 77.5 / 93.75 / 110 a 40/55/70/85/100
  • Daño básico máximo de un solo objetivo: 101.25 / 137.8125 / 174.375 / 210.9375 / 247.5 a 90 / 123.75 / 157.5 / 191.25 / 225
  • Daño básico máximo evolucionado de un solo objetivo: 168/75 / 229.6875 / 290.625 / 351.5625 / 412.5 a 150 / 206.25 / 262.5 / 318.75 / 375

Katarina

1613591768 20 Parche 114 de League of Legends notas completas y actualizacionesImagen a través de Riot Games

R: loto de la muerte

  • Relación de daño por impacto: 25 por ciento a 25/30/35 por ciento
  • Daño por cuchillo: 15% de bonificación AD (+9,9% por 100% de AS total) a 16% de bonificación de DA (+12,8% por 100% de AS total)
  • [New] Aclaración de la descripción emergente: la descripción emergente de Death Lotus ahora especifica que aplica efectos de ataque, además de efectos de impacto.

Urgot

1613591768 957 Parche 114 de League of Legends notas completas y actualizacionesImagen a través de Riot Games

W – Purgar

  • Relación de daño por impacto: 50% a 75%

Lee Sin

1613591768 414 Parche 114 de League of Legends notas completas y actualizacionesImagen a través de Riot Games

Q: onda sónica

  • Enfriamiento: 11/10/9/8/7 segundos a 10/9/8/7/6 segundos

Renekton

1613591768 13 Parche 114 de League of Legends notas completas y actualizacionesImagen a través de Riot Games

Q: sacrificar a los mansos

  • Curación base de no campeones: 3 / 4.5 / 6 / 7.5 / 9 a 3/4/5/6/7
  • Curación base mejorada de no campeones: 9 / 13.5 / 18 / 22.5 / 27 a 9/12/15/18/21

Samira

1613591768 788 Parche 114 de League of Legends notas completas y actualizacionesImagen a través de Riot Games

Pasiva: impulso de Daredevil

  • Proporción de daño adicional: 7.5 por ciento de DA a 3.5 por ciento a 10.5 por ciento de DA (niveles 1 a 18)

Q – Estilo

  • Proporción de daño: 100% de DA a 80 / 87,5 / 95 / 102,5 / 110% de DA

W: remolino de cuchillas

  • Duración: de un segundo a 0,75 segundos

E – Wild Rush

  • Selección de aliados: Samira ya no atraviesa a los aliados.
  • Ojo de la torre: Samira ahora puede atravesar torres enemigas, pero apuntará a campeones sobre torres.
  • Velocidad del tablero: 2050 a 1600

R: disparador del infierno

  • Enfriamiento: de tres a ocho segundos

Skarner

1613591768 608 Parche 114 de League of Legends notas completas y actualizacionesImagen a través de Riot Games

Salud: 601 a 580

Crecimiento de salud: 90 a 85

Soraka

1613591768 923 Parche 114 de League of Legends notas completas y actualizacionesImagen a través de Riot Games

Q: Llamada estelar

  • Bonificación de velocidad de movimiento: 15 / 17.5 / 20 / 22.5 / 25 por ciento a 20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30 por ciento

W: infusión astral

  • Curación base: 90/125/160/195/230 a 100/135/170/205/240

Garra

1613591769 847 Parche 114 de League of Legends notas completas y actualizacionesImagen a través de Riot Games

W: rastrillo

  • Enfriamiento: nueve segundos a 9 / 8.5 / 7.5 / 7 segundos
  • Proporción de daño adicional: 40% AD a 55% AD

Tryndamere

1613591769 938 Parche 114 de League of Legends notas completas y actualizacionesImagen a través de Riot Games

Daño: 69 a 72

Varus

1613591769 646 Parche 114 de League of Legends notas completas y actualizacionesImagen a través de Riot Games

W: carcaj arruinado

  • Daño adicional de Q potenciado: aumentado de cero a 50 por ciento (según el tiempo de canalización) para aumentar de cero a 80 por ciento (según el tiempo de canalización)
  • Daño de salud faltante máximo: 9/12/15/18/21 por ciento (niveles 1/4/7/10/13) a 10.8 / 14.4 / 18 / 21.6 / 25.2 (niveles 1/4/7/10/13)

Veigar

1613591769 544 Parche 114 de League of Legends notas completas y actualizacionesImagen a través de Riot Games

Q: Golpe siniestro

  • Costo: 40/45/50/55/60 a 30/35/40/45/50

R: explosión primordial

  • Enfriamiento: 120/100/80 segundos a 120/90/60 segundos

Artículos

Hoja de furia de Guinsoo

  • Velocidad de ataque: 40 por ciento a 45 por ciento

Renovador de piedra lunar

  • Curación de aliados de gracia con luz de las estrellas: 70 a 100 (según el nivel del aliado) a 50 a 100 (según el nivel del aliado)

Morellonomicón

Recordatorio mortal

Espada de cadena Chempunk

Impulsión cósmica

  • Velocidad de movimiento de la danza de hechizos: Impulsión cósmica ya no otorga velocidad de movimiento adicional al infligir daño de habilidad.
  • [New] Ponlo en impulso cósmico: si tienes al menos 160 de poder de habilidad, obtén 20 de celeridad de habilidad y de 10 a 30 de velocidad de movimiento (según el nivel)
  • Velocidad de habilidad: 30 a 20

Everfrost

  • Ruta de construcción: Lost Chapter y Blasting Wand y 1250 de oro para Lost Chapter y Blasting Wand y Kindlegem y 450 de oro
  • Salud: 200 a 250
  • Daño de glaciación: 100 (+30 por ciento AP) a 125 (+25 por ciento AP)
  • Tiempo de lanzamiento de Glaciate: 0.25 segundos a 0.15 segundos

Invierno eterno (mejora de Ornn)

  • Salud: 300 a 350
  • Daño de glaciar: 100 (+30 por ciento AP) a 125 (+25 por ciento AP)

Cambios al campeón de la jungla

Gromp

  • Experiencia: 135 / 138.375 / 145.125 / 155.25 / 168.75 / 182.25 (niveles 1/3/4/5/7/9) a 125 / 128.125 / 134.375 / 143.75 / 156.25 / 168.75 (niveles 1/3/4/5/7 / 9)
  • Oro: 105 a 85

Gran Krug

  • Experiencia: 37 / 37.925 / 39.775 / 42.55 / 42.55 / 46.25 / 46.25 / 49.95 (niveles 1/3/4/5/7/9) a 27 / 27.675 / 29.025 / 31.05 / 31.05 / 33.75 / 33.75 / 36.45 (niveles 1 / 3/4/5/7/9)
  • Oro: 42 a 32

Pequeño Krug

  • Experiencia: 18 / 18.45 / 19.35 / 20.7 / 20.7 / 22.5 / 22.5 / 24.3 (niveles 1/3/4/5/7/9) a 16/16 / 16.4 / 17.2 / 18.4 / 18.4 / 20/20 / 21.6 ( niveles 1/3/4/5/7/9)
  • Experiencia: 45 / 46.125 / 48.375 / 51.75 / 56.25 / 60.75 (niveles 1/3/4/5/7/9) a 35 / 35.875 / 37.625 / 40.25 / 43.75 / 47.25 (niveles 1/3/4/5/7 / 9)
  • ORO: 45 a 35

Actualización de curación entrante

Después de ver la tecnología de curación entrante en vivo durante algún tiempo, Riot ha llegado a algunas conclusiones. La curación entrante es “muy satisfactoria” para el jugador que la usa y sus aliados, pero puede dañar la claridad sobre cuánta salud tienen los enemigos en situaciones de combate intensas. Los desarrolladores también encontraron que cuando se combinan con escudos y salud gris, las barras apiladas pueden ser un “poco confusas”. Riot está realizando algunos cambios en este parche para solucionar este problema y está planeando implementar la tecnología en más sistemas en el futuro (es decir, pociones de salud y lo último de Mundo).

  • La curación entrante solo se muestra para ese jugador y sus aliados
  • La curación entrante ahora tiene un tratamiento de barra especial para diferenciarla de otros efectos de barra de salud.

Actualizaciones de la tienda

  • Ahora puede arrastrar la esquina de la tienda para escalar el tamaño hacia arriba y hacia abajo
  • El panel Quickbuy ha ganado algunos conocimientos adicionales sobre baratijas. Ahora cambiará automáticamente el orden de las baratijas en función de la que hayas equipado para ahorrarte un poco de tiempo.
  • Correcciones de errores y mejoras de rendimiento

Choque crea un equipo

  • Junto con la pista de VP de la temporada de Clash 2021 que comienza en 11.4, verás la segunda versión de la función Build-a-Team de Riot en Clash. Esta versión permitirá a los jugadores encontrar y solicitar unirse a equipos que buscan más jugadores para completar su lista. Esto debería ayudar a convertir tu lista de tres o cuatro jugadores en un equipo de cinco personas para aplastar el torneo Clash.

Corrección de errores y cambios en la calidad de vida.

  • Liga cliente: la insignia de fidelidad ya no falta en las colecciones
  • Liga cliente: se corrigió una pérdida de memoria que ocurriría con la celebración de cada misión en el post-juego, proporcionando una confiabilidad mejorada
  • Pasiva de Rell: los efectos visuales de la trituración de armadura de Romper el molde se han ajustado al afectar a súbditos o monstruos pequeños
  • Se corrigió un error por el cual la penalización de AS del cohete Q – Switcheroo de Jinx también afectaba su AS base, no solo su AS adicional.
  • Ajustó el AD de Sterak’s Gage a la cantidad apropiada
  • Se corrigió un error por el cual los Centinelas de control no estaban disponibles para comprar cuando un espacio en el inventario del jugador se quedaba vacío después de usar consumibles fuera de la Fuente.
  • Se corrigió un error por el cual la R: Asalto de las sombras de Talon se volvía visible para los enemigos cuando mataba a cualquier enemigo con ella mientras sostenía la Hoja del anochecer de Draktharr.
  • Se corrigió un error por el cual la invisibilidad de Duskblade of Draktharr se cancelaba si el campeón que la sostenía obtenía un derribo mientras era invisible.
  • Se corrigió un error por el cual un campeón enraizado o en tierra aún podría usar Stridebreaker
  • Se corrigió un error por el cual el Cloudburst de Galeforce lanzaba menos proyectiles de los previstos cuando el campeón se teletransporta a la R – Reino de la muerte de Mordekaiser mientras lo canaliza.

Asegúrate de seguirnos en Youtube para obtener más noticias y análisis de deportes electrónicos.

renderimage

Vuelve a la categoria noticias de LOL o visita las ultimas noticias de Esport aqui.

3

Suscribete a la Newsletter
Aceptas nuestras politicas de privacidad?