League of Legends

Explicación del error de AP infinito del sello oscuro de Viego en League of Legends

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De esta semana Liga de Leyendas El parche causó una ola de problemas para Summoner’s Rift, lo que resultó en múltiples errores que rompieron el juego.

Desde que el último de Azir no funciona como se esperaba hasta el mal funcionamiento pasivo de Pyke, ha sido una semana increíble para Riot. Pero una hazaña que rodea a Viego, Liga último campeón, es quizás el peor de todos.

Viego puede saltar hasta una cantidad infinita de poder de habilidad con un Dark Seal. Cuando el campeón posee a un enemigo con su Dominación Soberana (Pasiva) y muere casi de inmediato, ya sea por un campeón enemigo o una torreta, genera 65.534 acumulaciones en su Sello Oscuro. Esto aumenta su AP durante el resto del juego, convirtiéndolo en una máquina de matar imparable.

El error probablemente se deba a una corrección de error agregada al juego en el parche 11.5. “Viego ya no pierde acumulaciones sobre el ladrón de almas y el sello oscuro de Mejai cuando posee un enemigo, y ahora gana las acumulaciones de los enemigos que posee el Mejai y el sello oscuro”, se lee.

Usuario de Reddit PHD_Bacon explicó el error. Cuando Viego mata a un campeón, obtiene dos pilas. Y cuando muera, se supone que debe perder esas pilas. Dark Seal pierde cuatro acumulaciones al morir, pero no se puede reducir por debajo de cero.

La reciente corrección de errores, según PHD, de alguna manera le ha permitido a Viego ignorar esta regla cuando posee un campeón. El juego cree que Viego tiene pilas negativas de dos en lugar de cero. Esto, por la razón que sea, aumenta sus acumulaciones en lugar de disminuirlas.

Por ahora, es mejor evitar replicar este error, especialmente en la cola individual clasificada. La explotación de Viego podría conducir fácilmente a una prohibición permanente de la cuenta.

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