League of Legends

El jugador de la liga descubre una interacción que hace que sea imposible atacar y moverse mientras está enraizado

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A Liga de Leyendas El jugador destacó un problema que hace que sea imposible atacar y mover mientras está enraizado.

en un publicación realizada en Reddit hoy temprano, un Liga El jugador descubrió una interacción entre las trampas y el movimiento de ataque que hace que la estrategia no tenga valor. El problema hace que los jugadores que están atrapados no puedan lanzar un ataque automático mientras utilizan la mecánica de movimiento de ataque.

Este problema recién descubierto esencialmente actualiza las raíces enemigas en aturdimientos, ya que los jugadores que usan el movimiento de ataque para desactivar sus ataques automáticos no podrán infligir daño a través de esos ataques automáticos.

Si bien los jugadores aún pueden hacer clic con el botón derecho manualmente para atacar a los enemigos mientras están enraizados, la técnica de movimiento de ataque se anula cada vez que un jugador es atrapado. Es muy probable que esta interacción se deba a que el comando de movimiento del jugador tiene prioridad sobre el comando de ataque cuando se mueve el ataque.

La interacción ocurre incluso cuando los jugadores enemigos que estarían al alcance de un movimiento de ataque se encuentran en su vecindad directa. A pesar de que hay un objetivo obvio para atacar, la trampa evitará que los jugadores realicen un ataque automático.

Para evitar este problema, los jugadores pueden resaltar el objetivo que desean atacar haciendo clic izquierdo sobre ellos. Sin embargo, esta solución funciona esencialmente en contra del propósito del movimiento de ataque, ya que optimizar el tiempo en el combate será mucho más difícil cuando los jugadores tengan que mover manualmente el mouse alrededor de la pantalla en reacción a ser enraizados.

No está claro si esta interacción es una parte intencionada del diseño del juego al final de Riot o si realmente es un error en toda regla. Los jugadores tampoco están seguros de cuánto tiempo ha durado esta interacción en el juego. Independientemente, es evidente que las trampas y las raíces no deben evitar que los jugadores ataquen automáticamente en la misma línea que los aturdimientos e incapacidades.

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