ARAM estará disponible en League of Legends: Wild Rift durante unos días

By Ucatchers

Riot Games no deja piedra sin remover en la fabricación League of Legends: Wild Rift tan bueno como su contraparte de PC. Hoy, el desarrollador lanzó el modo All Random All Mid (ARAM) en el juego móvil por un período de prueba de tiempo limitado.

Actualmente, el juego solo tiene el modo estándar activado. Grieta salvaje, que es una arena más pequeña en comparación con Summoner’s Rift. En esto, los partidos duran alrededor de 15 minutos. ARAM brindará a los fanáticos un modo rápido y más corto para disfrutar en el juego móvil.

El ARAM también es un modo de cinco contra cinco, pero solo tiene un carril. Este carril tiene dos torretas y un Nexus a cada lado del Howling Abyss, que es el nombre de la arena para el modo.

El modo ARAM solo se ha liberado para una prueba en Grieta salvaje. La prueba durará tres días (hasta el 8 de abril), después de lo cual el modo se eliminará del juego. ARAM obtendrá un lanzamiento completo en el futuro.

En ARAM, a todos los jugadores se les asignan campeones al azar, pero podrás repetir la selección una vez. Una vez que abandone la plataforma de generación en este modo, los artículos no se pueden comprar. Tampoco hay un botón de recuperación y la plataforma de generación no regenera la salud del campeón.

Imagen a través de Riot Games

Además de ARAM, Riot también está probando actualmente el nuevo sistema de asignación de puestos en Grieta salvaje. Los jugadores pueden preseleccionar la posición en la que quieren jugar y el emparejamiento te asignará a un grupo que no se superponga con esta selección. Puede obtener motas azules probando la función en Grieta salvaje.

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