Un elenco completo del gergo e della terminologia di Hearthstone

Hearthstone ha un afflusso costante di nuovi giocatori. Se sei nuovo nel genere dei giochi di carte, potresti trovare difficile seguire tutto il gergo e la terminologia che potresti incontrare durante le tue partite. Questa pratica guida dovrebbe aiutarti a capire tutte le parole che ascolterai durante i tuoi giochi.

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Lo abbiamo raggruppato in un paio di categorie per semplificare la navigazione in modo da poter scorrere facilmente questa guida durante il tuo Hearthstone match per capire rapidamente cosa sta succedendo sul tabellone se il tuo avversario usa una magia o un servitore sconosciuto.

Generale

Aggro – Abbreviato dall’aggressività, correlato a una tattica o un tipo di mazzo. Di solito hanno molte carte con un basso costo di mana e mirano ad accelerare la salute dell’avversario.

AoE – Questo acronimo sta per area di effetto e si riferisce a varie carte con effetti che influenzano due o più creature sul tabellone.

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Rimbalzo – Alcune carte ti consentono di far tornare una creatura dal tabellone in mano a te o al tuo avversario.

Bruciare – Questo può riguardare incantesimi di danno diretto o carte bruciate tramite vari effetti o overdraw.

Trucchetto – Cantrip è un termine comune nei giochi di carte che si riferiscono a carte con più effetti, incluso uno che ti permette di pescare una carta.

Classico – Questo formato ricorda la riproduzione Hearthstone prima c’erano molte espansioni.

Combo – Questa è un’altra parola con due significati che può significare un mazzo che fa affidamento su una combinazione di carte per vincere la partita o un effetto di carte Rogue che forniscono effetti aggiuntivi se una carta è stata giocata in precedenza durante il turno.

Costruito – Questo è il principale Hearthstone formato che consiste in Classic, Standard, Wild e Casual. Puoi costruire mazzi con le carte della tua collezione.

Controllo – Questi mazzi usano servi muscolosi con Provocazione e vari incantesimi per controllare il tabellone fino alle fasi successive del gioco.

Ciclo – Questa è una carta che può pescare un’altra carta. Mentre alcune carte ti permettono di scambiarne una con una, altre ti permettono di pescarne due o più.

Danno diretto – Un incantesimo o un effetto che può essere mirato per infliggere danni al bersaglio di tua scelta.

Bozza – Il formato secondario in cui i giocatori possono scegliere tra tre classi e una delle tre scelte di carte per costruire un mazzo da 30 carte. Il termine è stato coniato da altri giochi e si chiama Arena in Hearthstone.

Viso – Ogni giocatore ha un ritratto di eroe. Facendo “faccia a faccia”, attacchi direttamente il giocatore e aggiri i suoi servi. Normalmente puoi prendere di mira e attaccare il viso del tuo avversario senza problemi, ma potresti essere fermato da servitori Provocazione o altri effetti.

Serbatoio viso – Questa frase significa che stai usando la tua “faccia” per abbattere un servitore e ricevere danni nel processo. Alcune classi con armi devono affrontare danni ai carri armati per abbattere i servitori e controllare il tabellone.

Scala – Ladder è la classifica delle partite classificate. Salendo di grado, stai salendo la scala.

Meta – Meta è definito dagli attuali mazzi popolari che dominano il gioco. Avendo una buona lettura del meta, puoi modificare il tuo mazzo per contrastarlo.

Midrange – Questo tipo di mazzo ha molte carte con un costo di mana di circa cinque o sei. L’obiettivo principale è sopravvivere contro i mazzi Aggro e battere Control.

Mulino – Questi tipi di carte ti consentono di bruciare le carte del tuo avversario dal suo mazzo o dalla sua mano.

Mulligan – La fase del mulligan è la prima fase di una partita in cui puoi tenere le tue carte o rimetterle nel tuo mazzo e pescarne altre. Puoi selezionare una o più carte senza restrizioni su quante ne vuoi tenere o ridisegnare.

Nerf – Nerfing si riferisce al processo in cui gli sviluppatori riducono la potenza di una carta. Se un servitore aveva tre attacchi ed era ridotto a due attacchi nella patch successiva, veniva nerfato.

Netdeck – Ciò significa utilizzare vari siti Web per copiare il codice del mazzo senza crearne uno personalizzato in base alla propria strategia.

OTK – Acronimo di “one-turn kill”, si riferisce a varie combo che consentono al giocatore di uccidere gli avversari da una quantità elevata di salute.

OPERAZIONE – Abbreviazione di overpowered, questo termine si riferisce a carte che hanno statistiche o effetti potenti e definiscono il meta.

Ping – Di solito indicato come il potere dell’eroe del mago, un’abilità bersagliabile che può infliggere un danno.

Rampa – Alcune classi possono aumentare i loro cristalli di mana in modo permanente o temporaneo. Druid è la classe più rinomata con tali effetti “Ramp”.

RNG – Questo è un acronimo per numero generato in modo casuale. Diverse carte hanno effetti per aggiungere un servitore o una magia casuale alla tua mano.

Cordata – Ogni turno ha un certo numero di secondi da eseguire e alcuni giocatori mirano ad estenderlo fino all’ultimo secondo invece di passare il proprio turno.

Standard – Il principale Hearthstone formato con modifiche e aggiornamenti costanti.

Tempo – Si riferisce allo stato del board o ai mazzi e significa che sei un passo avanti al tuo avversario. Questi mazzi o stati del board significano che hai un vantaggio innato sul tuo avversario.

Gettone – Carte generate da altre carte.

Ponte superiore – Pesca la carta richiesta dalla cima del tuo mazzo.

Valore – Scambia una carta per più carte del tuo avversario e come risultato crea un vantaggio.

Selvaggio – Wild è un altro Hearthstone formato e ha alcune vecchie espansioni a differenza di Standard.

Zoo – Zoo è un archetipo principalmente correlato alla classe Warlock, che consiste in molti servitori economici.

Parole chiave

Adattare – Scegli uno dei tre bonus offerti.

Grido di battaglia – Un effetto che entra in gioco quando la carta viene giocata dalla tua mano.

Caricare – Consente al servitore di attaccare immediatamente le creature avversarie o il tuo avversario.

Scegline uno – Si trova principalmente sulle carte Druid e consente al giocatore di scegliere un effetto tra due o più.

Combo – Le carte combo si trovano spesso nella classe Ladro e ottengono un effetto bonus se una carta è stata giocata prima in questo turno.

Contatore – Impedisce a una carta di avere alcun effetto.

Rantolo di morte – Un effetto che si verifica quando un servitore muore.

Scoprire – Scegli una delle tre carte generate casualmente da aggiungere alla tua mano.

Scudo divino – La prima volta che il servitore subisce un qualsiasi ammontare di danno, ignoralo.

Rabbia – Mentre è danneggiato, il servitore ha effetti aggiuntivi.

Congelare – Può essere temporaneo o permanente e impedisce al servitore di attaccare.

Immune – Di solito un effetto sugli eroi, che li rende protetti dagli attacchi.

Ispirare – Succede qualcosa quando usi il tuo potere da eroe.

Golem di giada – Relativo a un’espansione in cui le carte evocherebbero Golem 1/1 durante il suo primo effetto e poi quelle guadagnerebbero + 1 / + 1 per ogni carta aggiuntiva giocata per evocarne uno.

Mega-furia del vento – Un effetto raro che consente ai minion di attaccare quattro volte in un turno.

Sovraccarico – Hai meno mana nel turno successivo, a seconda della quantità di cristalli annotati sulla carta.

Velenoso – Uccide istantaneamente qualsiasi servitore danneggiato da esso. Non passa attraverso Divine Shield poiché il bersaglio non subisce alcun danno.

Ricerca – Carte che iniziano nella tua mano e richiedono alcune azioni per essere completate per trarne beneficio.

Segreto – Alcune classi hanno accesso a carte che possono essere giocate durante il loro turno, ma attivate solo durante i loro avversari. Sono mostrati come punti interrogativi e sono sconosciuti fino a quando non viene rivelato l’effetto.

Danno magico – Alcune carte ti danno questo tipo di statistica, che aumenta il danno delle abilità della quantità indicata.

Invisibile – Servitori o eroi che non possono essere presi di mira direttamente finché non vengono rivelati.

Provocazione – Servitori che non possono essere aggirati dall’avversario. Di solito vengono giocati per proteggere un giocatore o alcune creature chiave a bordo.

Furia del vento – Consente a una creatura oa un eroe di attaccare due volte durante un turno.

Gergo

BM – Acronimo per cattive maniere, che potrebbero essere spamming emote, roping o ritardare una vittoria quando hai una chiara condizione di vittoria.

BGH – Acronimo per la carta Big Game Hunter, che distrugge i servitori con sette o più attacchi.

Dennis – Di solito si riferisce a un giocatore che fa un gioco sbagliato o un gioco non ottimale.

Toast travestito – Il famigerato streamer che ha preso il nome da una creatura chiamata SI: 7 Agent. Quando viene giocata, la creatura dice “Eh, questo ragazzo è il pane tostato”.

Dr. 7 – Abbreviazione di Dr. Boom, una creatura che costa sette mana e ha definito il meta in passato con il suo effetto.

Dudes – Di solito si riferisce al potere dell’eroe del Paladino che evoca i gettoni.

Ascia ardente – Riferito alla Fiery War Axe, che in passato era un enorme gioco di tempo perché costava solo due mana e aveva tre attacchi e due durabilità.

Rana – Correlato all’incantesimo Sciamano Hex, che converte un servitore in una rana 0/1.

Scendere – Riferito al segreto del Nobile Sacrificio del Paladino.

Straccio – Abbreviazione di Ragnaros the Firelord.

Pecore – Simile all’incantesimo Shaman Hex, Mage ha accesso a Polymorph, che trasforma un servitore in una pecora 1/1.

SMOrc – Un’emote di Twitch che assomiglia al ritratto dell’eroe predefinito. L’emote è associata al giocatore che cerca la faccia dell’avversario ignorando il tabellone.

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Yogg – Riferito a una creatura Yogg-Saron, Hope’s End, che ha effetti casuali quando viene giocata.

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