GRID anuncia asociación de datos con Epic Esports Events

By Ucatchers

Plataforma de datos de eSports CUADRÍCULA ha anunciado una asociación con el organizador de torneos de deportes electrónicos de Rusia Eventos épicos de deportes electrónicos.

Como resultado del acuerdo, GRID proporcionará sus servicios de distribución de datos a los torneos Epic Esports Events, incluido el recientemente lanzado Liga de Campeones de Dota 2 serie.

Crédito de la imagen: GRID / Epic Esports Events

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Según el comunicado, GRID tiene como objetivo garantizar que los datos dentro de los eventos de Epic se distribuyan de forma segura, mientras que las soluciones de la plataforma también se utilizarán para crear contenido, como adiciones visuales, para la transmisión rusa del organizador del torneo. El contenido basado en datos también estará disponible en TEBTV Transmisión en inglés.

El primer torneo de la serie D2CL de Epic se llevará a cabo en línea y su fase de grupos se llevará a cabo del 5 al 10 de abril. En total, 20 equipos competirán en la competencia, y 15 equipos recibirán invitaciones directas a la fase de grupos o los play-offs.

Algunos de los equipos invitados incluyen Vikin.gg, espíritu de equipo, costa alta y Cultivadores del infierno. Los cuatro de estos equipos han sido invitados directamente a los play-offs.

Antes de la fase de grupos, las clasificatorias abiertas se llevarán a cabo del 3 al 4 de abril para determinar las cinco plazas restantes.

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Epic también ha revelado que el premio acumulado total para su evento inaugural C2CL es de $ 25,000.

GRID se estableció en 2018 con la intención de proporcionar servicios de datos para la monetización y la participación de los fanáticos para los organizadores de torneos y los editores de juegos. Algunos de los socios de la plataforma incluyen We Play Esports, Funspark y LetsPlay.Live.

Esports Insider dice: GRID continúa aumentando su lista de socios en constante expansión, con otro organizador de torneos que confía a la empresa la responsabilidad de distribuir los datos. La demanda de datos de deportes electrónicos sigue creciendo, por lo que la importancia de empresas como GRID sigue aumentando.

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