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El sistema Overwatch de CS: GO está en proceso para Dota 2

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Imagen a través de Valve

Dota 2 El entorno de emparejamiento público no es el más propicio para la superación personal. Pero Valve está buscando introducir algo de supervisión en forma de Overwatch, un sistema de revisión de jugadores tomado de otro esport popular de Valve. CS: GO.

El objetivo es lograr que la comunidad se autorregule, confiando en jugadores altamente capacitados y con buen comportamiento en lugar de un sistema automatizado.

El sistema Overwatch asigna tareas a miembros confiables y experimentados de la comunidad, llamados Investigadores en CS: GO, para ver la repetición del partido de un jugador específico y determinar si hubo alguna actividad sospechosa involucrada.

diferente a CS: GO’s cuatro cargas diferentes, Dota 2 El sistema de Overwatch se centra en dos: hacer trampa y afligirse. El uso de scripts y hacks no autorizados se incluirá en la primera categoría, mientras que la alimentación intencional o el abuso de habilidades se incluirán en la última categoría.

Overwatch pide a los investigadores que estén “seguros” de que el comportamiento observado sería “perturbador, anticompetitivo y / o antisocial más allá de toda duda razonable”.

Varios actos como el pitufo y la toxicidad siguen siendo problemas desenfrenados, pero la subjetividad de los temas se presta a un juicio sesgado. Debería dota 2 también seguir CS: GO’s sistemas, los investigadores serían recompensados ​​con experiencia después de una cierta cantidad de juicios correctos y los investigadores de nivel superior obtendrían proporcionalmente más peso detrás de sus veredictos.

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