Desglose de la audiencia de eSports con gráficos de eSports: enero de 2021

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Todos los meses ESI, en colaboración con Gráficos de deportes, profundizará en el mundo de la audiencia de los deportes electrónicos para resaltar lo que la audiencia está viendo actualmente, junto con otras tendencias emergentes en la industria. Las cifras de enero destacan el continuo desarrollo de los deportes electrónicos móviles, mientras tanto, las principales ligas de League of Legends hacen un esperado regreso.

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Campeonato del Mundo M2 2021Crédito: Moonton

Bang Bang rompe récords de deportes electrónicos móviles

El auge de los deportes electrónicos móviles sigue destacándose con Mobile Legends: Bang Bang’s Campeonato del Mundo M2 nombrado el torneo de deportes electrónicos más popular en enero, según Esports Charts.

El M2 World Championship obtuvo una audiencia máxima simultánea de más de 2,81 millones, lo que convirtió al torneo en el tercer evento de deportes electrónicos más visto de la historia, solo detrás de las dos finales más recientes de League of Legends World Championships.

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Desglose de la audiencia de eSports con graficos de eSportsCrédito de la foto: Esports Charts

Lo que es aún más impresionante es la audiencia en inglés del título para la competencia. A pesar de que muchos anunciaron el éxito de los deportes electrónicos móviles con su prominencia en países como India, el Campeonato Mundial M2 también registró una audiencia máxima en inglés de 248.022. Esto fuera de la competencia cuarto en enero, detrás de la Finales mundiales BLAST Premier (340,041), Bloqueo de LCS de League of Legends (344,567) y LEC (361.625).

League of Legends regresa a los cinco primeros

Hablando de League of Legends, en enero la mayoría de las principales competiciones del título comenzaron sus Spring Split, además de la LCS que lanzó el torneo Lock-In. Al final, fue el LCK que salió victorioso el mes pasado cuando la competencia obtuvo una audiencia máxima de 802,668 durante su enfrentamiento entre DAMWON KIA y T1, lo que coloca al título en tercer lugar en la tabla de audiencia de Esports Charts para enero.

1613148841 569 Desglose de la audiencia de eSports con graficos de eSportsCrédito de la foto: Esports Charts

LEC fue la segunda competencia de League of Legends más popular en enero, en términos de audiencia máxima, alcanzando 574,366. Mientras tanto, el LFL, una competencia regional francesa de League of Legends experimentó un aumento increíble en los espectadores, obteniendo una audiencia máxima de 187,094 durante Solary vs Karmine. De hecho, los cinco partidos más vistos en la LFL han superado los 110.000 espectadores.

Para poner esa cifra en perspectiva, la LFL registró un pico de audiencia más alto que la Call Of Duty League 2021 Kickoff Classic (107,186) y el Campeonato del Mundo de Smite 2021 (98.147).

PUBG Mobile continúa con un crecimiento impresionante

PUBG móvilCrédito de la foto: Aksiz

Temporada 0 del Campeonato Global de PUBG Mobile también mostró la popularidad de los deportes electrónicos móviles con una audiencia máxima de más de 1,4 millones para la Ronda 24 de la competencia. Según Esports Charts, la cifra de audiencia en realidad totalizaría 3,4 millones si se tuvieran en cuenta las estadísticas de NimoTV. Sin embargo, estos números se omitieron ya que la plataforma de transmisión en vivo cuenta los espectadores del cliente del juego.

PUBG Mobile continúa fortaleciendo y desarrollando su estructura de deportes electrónicos con el Campeonato Global con un premio acumulado de $ 1.2 millones, al tiempo que asegura asociaciones con empresas como Qualcomm, Mountain Dew y OnePlus. El aumento de audiencia del título es una gran señal para su escena de deportes electrónicos, especialmente después de la prohibición del juego en India el año pasado.

Otras cifras notables de audiencia de deportes electrónicos móviles incluyen Arena of Valors RoV Pro League 2021 Verano, que comenzó el 30 de enero registrando una audiencia máxima de 91,115 durante su primer fin de semana. Es más, Liga Brasileira de Free Fire 2021 Serie A Etapa Ronda 1 alcanzó un máximo de 449,565 espectadores. Esto es aún más impresionante considerando que la competencia solo tiene una transmisión en portugués.

BLAST Premier crea historia

A pesar del crecimiento de los deportes electrónicos móviles y el regreso de League of Legends en los titulares en enero, otra historia importante fue que el Final mundial BLAST Premier 2020 se convirtió en el evento de CS: GO en línea más visto de la historia. El choque del torneo entre NAVI y Team Vitality registró una audiencia máxima de 687,691, colocando a BLAST Premier cuarto en la tabla de enero.

El evento global CS: GO anterior de BLAST, que se tituló las Finales Globales de BLAST Pro Series en diciembre de 2019, obtuvo una audiencia máxima de 177,496. Ambas estadísticas destacan el desarrollo de BLAST desde el lanzamiento de BLAST Premier, a pesar de las limitaciones de la pandemia que obstaculizan las capacidades sin conexión.

1613148841 274 Desglose de la audiencia de eSports con graficos de eSportsCrédito de la foto: Esports Charts

Según Esports Charts, la popularidad de BLAST Premier estuvo dominada por tres idiomas durante las Finales Globales. La audiencia máxima en inglés de la competencia, en un momento, ascendió a 340,041. Mientras tanto, la competencia también registró un alto número de transmisiones en ruso y en portugués, generando una audiencia máxima de 235.996 y 218.025, respectivamente.

¿Qué tan exitoso fue enero de 2021 para la audiencia de deportes electrónicos?

Al igual que en diciembre del año pasado, los deportes electrónicos para dispositivos móviles volvieron a reinar a pesar del lanzamiento de la temporada competitiva de League of Legends y la final global de BLAST Premier. En comparación con enero de 2020, la Copa América 2020 de Garena Free Fire encabezó las listas de audiencia ese mes con una audiencia máxima de 896,905, mientras que BLAST Premier Spring 2020 vio 226,536 ver Team Liquid vs MIBR.

En febrero es hora de que la variante original de PUBG muestre sus números de audiencia con el PUBG Global Invitational. S 2021 bien encaminado. Este mes también ve la continuación de la Etapa 1 de la Liga Brasileira de Free Fire 2021 Serie A y una gran cantidad de competiciones de League of Legends. ¿League of Legends superará la audiencia de febrero? ¿O los deportes electrónicos móviles pueden continuar su dominio a pesar de que otros títulos entran en la ecuación? Sólo el tiempo dirá.

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