Impostazioni, mirino e viewmodel di ScreaM per CS: GO

Adil “ScreaM” Benrlitom, l’autoproclamata macchina per il colpo di testa, è una leggenda del moderno Counter-Strike.

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Nel corso dei suoi 10 anni di carriera professionale, ScreaM ha giocato per alcune delle migliori squadre francesi ed europee in Counter-Strike storia. VeryGames, Titan, Epsilon, G2 Esports e Team Envy sono solo alcune delle squadre che rappresenta.

Il belga, tuttavia, si è fatto un nome per la prima volta in Counter-Strike: Source. L’allora sedicenne si è unito a 3DMAX, facendo la sua conoscenza con il compagno di squadra di lunga data Richard “shox” Papillon. Da allora, ha visto il successo con un numero di squadre, spettatori sbalorditivi con la sua precisione millimetrica.

Ecco l’elenco completo delle impostazioni di video, mouse, mirino e viewmodel di Scream.

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Impostazioni monitor

Risoluzione 800×609
Qualità delle texture 4: 3
Modalità di ridimensionamento Barre nere
HZ 360

Alienware AWE2521H

Impostazioni del mouse

DPI 400
Sensibilità 2.50
eDPI 1000
Input grezzo Sopra
Hz 1000
Sensibilità dello zoom 1
Sensibilità di Windows 6
Accelerazione del mouse Off

Finalmouse Ultralight 2

Impostazioni video

Modalità colore Schermo del computer
Luminosità 130 percento
Modalità display A schermo intero
Qualità delle ombre globali Alto
Dettaglio modello / texture Basso
Streaming delle texture Disabilitato
Dettaglio effetto Basso
Dettagli nascosti Basso
Aumenta il contrasto del giocatore Abilitato
Rendering multicore Abilitato
Modalità anti-aliasing multisampling 4x MSAA
FXAA Anti-Aliasing Disabilitato
Modalità di filtraggio delle texture Anisotropo 4x
Attendi la sincronizzazione verticale Disabilitato
Sfocatura movimento Disabilitato
Modalità a tre monitor Disabilitato
User Uber Shader Abilitato

Nvidia GeForce RTX 3080

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Impostazioni mirino

Copia e incolla il seguente testo nella tua console e premi Invio per attivare le impostazioni del mirino di ScreaM. Ecco come aprire la console in CS: VAI.

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Viewmodel

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