CS:GO

Configuración, punto de mira y modelo de vista de Spinx para CS: GO

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Lotan “Spinx” Giladi irrumpió en el Counter-Strike escena cuando se unió a c0ntact Gaming en 2020.

Inició su carrera jugando CS 1.6 pero solo se hizo un nombre años después cuando se unió a c0ntact con gente como Snappi, ottoNd y más. El jugador demostró su valía en el escenario competitivo, y solo un año después, en enero de 2021, se ganó un lugar con los grandes del equipo finlandés ENCE.

Desde que se unió a ENCE, Spinx ha jugado un papel clave en el equipo, ayudando a su equipo en la FACEIT Pro League en enero y, más recientemente, en Snow Sweet Snow en febrero.

Spinx, si continúa mejorando bajo la bandera de ENCE y perfecciona sus habilidades con un rifle, seguramente será un nombre a tener en cuenta en los meses y años venideros.

Aquí está la lista completa de Spinx de configuraciones de video, mouse, punto de mira y modelos de vista.

Configuración del monitor

Resolución1280 x 960Relación de aspecto4: 3Modo de escalaEstiradoHZ240

Configuraciones del mouse

DPI900Sensibilidad1.2eDPI1080Datos crudosEnHz1000Sensibilidad de zoom1.2Sensibilidad de Windows6Aceleración del ratónApagado

Ajustes de video

Modo de colorMonitor de computadoraBrillo110 por cientoModo de visualizaciónPantalla completaCalidad de sombra globalAltoDetalle de modelo / texturaBajoStreaming de texturasEnsangrentadoDetalle del efectoBajoDetalle de sombraBajoAumenta el contraste del jugadorActivadoRenderizado multinúcleoActivadoModo anti-aliasing de muestreo múltiple4x MSAAAnti-Aliasing FXAADiscapacitadoModo de filtrado de texturasAnisotrópico x8Espera para sincronización verticalDiscapacitadoDesenfoque de movimientoDiscapacitadoModo de monitor tripleDiscapacitadoUsa Uber ShadersActivado

Configuración de cruz

Copie y pegue el siguiente texto en su consola y presione enter para activar la configuración del punto de mira de Spinx. Aquí se explica cómo abrir la consola en CS: GO.

  • cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairsize 2; cl_crosshairgap -3; cl_crosshairickness 0; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshairdot 0; cl_crosshaircolor 1; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshairhairusealpha 1; cl_crosshairhairusealpha 0; cl_crosshair_crosshair_valp

Ver modelo

  • viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; cl_righthand 1; viewmodel_presetpos 3

CL_BOB

  • cl_bob_lower_amt 21; cl_bobamt_lat 0.4; cl_bobamt_vert 0.25; cl_bobcycle 0.98;

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