oltre 4 miliardi di dollari impegnati nel marzo 2021

investimento negli eSport

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Secondo i calcoli di Esports Insider, in giro $ 4,06 miliardi (~ £ 2,9 miliardi) degli investimenti divulgati relativi agli eSport è stato effettuato nel marzo 2021. La maggior parte di quel denaro – circa $ 4 miliardi – è stata utilizzata da Nuverse per acquisire Moonton, lo sviluppatore di giochi dietro Mobile Legends: Bang Bang, uno dei titoli di eSport più famosi al mondo .

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Storia in primo piano

ByteDance acquisisce Moonton per circa 4 miliardi di dollari

Campionato del mondo M2 2021Credito: Moonton

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La società tecnologica cinese e proprietario di TikTok ByteDance ha acquisito Mobile Legends: Bang Bang, sviluppatore ed editore Moonton.

L’acquisizione, che si ritiene sia valutata intorno ai 4 miliardi di dollari, è stata effettuata attraverso Nuverse, l’unità di videogiochi di ByteDance, secondo Reuters. È stato anche riferito che Tencent aveva fatto un’offerta per l’editore che è stato successivamente abbinato da ByteDance.

Rapporto sugli investimenti negli eSport, marzo 2021

Rivalry annuncia un round di finanziamento di 20 milioni di dollari

Logo di rivalitàCredito: rivalità

Piattaforma di scommesse sugli eSport con sede a Toronto Rivalità ha annunciato il completamento di un round di finanziamento di 20 milioni di dollari per ampliare le proprie operazioni e il programma di licenze nazionali.

Secondo il comunicato, il round di finanziamento comprendeva investitori istituzionali dal Canada, dagli Stati Uniti, dall’Unione europea e da un “grande operatore di giochi” senza nome. Inoltre, Rivalry ha annunciato la sua intenzione di diventare pubblica. Un’offerta pubblica iniziale (IPO) è prevista entro la fine dell’anno.

Maestro raccoglie $ 15 milioni nel round di finanziamento di serie B.

1619966780 103 oltre 4 miliardi di dollari impegnati nel marzo 2021Credito fotografico: Maestro

Maestro, la piattaforma interattiva di live streaming per i creatori di contenuti, ha raccolto $ 15 milioni (~ £ 10,76 milioni) nel suo round di finanziamento di serie B.

Il round prevedeva finanziamenti da parte di investitori esistenti, come SeventySix Capital, The Strand Partners, Stadia Ventures, Hersh Interactive Group e Transcend Fund, così come dai nuovi arrivati, tra cui NetEase, Sony Music Entertainment e Acronimo Venture Capital.

Organization.GG assicura $ 610.000 in finanziamenti pre-seed

1619966780 520 oltre 4 miliardi di dollari impegnati nel marzo 2021Credito fotografico: Organization.GG

La piattaforma di eSport Organization.GG ha raccolto $ 610.000 (~ £ 440.813) in finanziamenti pre-seed, con l’organizzatore del torneo WePlay Esports, QPDigital, e Silicon Valley investitori che partecipano al round.

Secondo Organizzazione. CEO e cofondatore di GG Dima Okhrimchuk, il finanziamento verrà utilizzato per sviluppare il prodotto della piattaforma e aiutare ad espandersi nel mercato nordamericano entro la fine del 2021.

NODWIN Gaming riceve un investimento KRAFTON di 16 milioni di sterline

1619966780 931 oltre 4 miliardi di dollari impegnati nel marzo 2021Credito: NODWIN Gaming

Società sudcoreana holding di videogiochi KRAFTON ha investito 164 Crore INR (~ £ 16,18 milioni) in una società indiana di soluzioni di eSport NODWIN Gaming.

Secondo il comunicato stampa, si prevede che l’investimento di minoranza di KRAFTON contribuirà ad accelerare lo sviluppo di NODWIN in Asia meridionale, Medio Oriente e Africa.

Altri importanti investimenti negli eSport nel marzo 2021

Le seguenti storie sono state condivise a marzo senza divulgazione dei termini finanziari o sono investimenti non confermati (come il potenziale accordo Allied Esports). Pertanto, i fondi derivati ​​da queste transazioni non sono stati inclusi nei nostri totali stimati.

Oddin riceve finanziamenti da un gruppo di investitori strategici

1619966781 114 oltre 4 miliardi di dollari impegnati nel marzo 2021Credito fotografico: Oddin

Provider di feed di quote eSports e gestione del rischio Oddin ha ricevuto finanziamenti da un gruppo di investitori strategici.

L’investimento è stato guidato da Alex Igelman, fondatore di Esports Capital Corp. e investitore in tecnologia dei media Jeff Sagansky.

ReKTGlobal acquisisce TalentX Entertainment e forma ReKTX

1619966781 766 oltre 4 miliardi di dollari impegnati nel marzo 2021Credito: ReKTGlobal

Società di infrastrutture per gli esport ReKTGlobal ha acquisito TalentX Entertainment e successivamente ha costituito una nuova società di gestione dei talenti ReKTX.

I termini finanziari non sono stati divulgati. Tuttavia, l’acquisizione è descritta dall’azienda come un consolidamento di ReKTGlobal come leader dell’economia dei creatori.

Nations Ventures investe nel mercato sportivo Obsesh

investimenti negli eSportCrediti immagine: Obsesh / Nations Ventures

Nations Ventures, un fondo di venture capital detenuto a maggioranza da Siamo nazioni, ha effettuato un “investimento strategico” nella piattaforma in tempo reale e nel mercato dello sport Obsesh.

Secondo il comunicato, l’investimento di Nations Ventures dovrebbe andare verso lo sviluppo del prodotto, il lancio sul mercato e l’acquisizione di atleti. Il fondo di venture capital ha rivelato che l’accordo è un investimento in contanti.

GameCo annuncia il round di finanziamento e l’espansione delle scommesse sugli eSport

iGameCoCredito: GameCo

Società di gioco d’azzardo con sede a Las Vegas GameCo ha annunciato un round di finanziamento destinato ad accelerare l’espansione della propria attività, comprese le scommesse sugli eSport.

Il round di finanziamento, guidato dalle società di tecnologia dei giochi Playtech e SpringOwl Asset Management, alimenterà la progettazione e la fornitura di prodotti di gioco per guidare nuovi giocatori e dati demografici negli ambienti dei casinò.

VSPN acquisisce l’agenzia cinese di talenti in live streaming Famulei

oltre 4 miliardi di dollari impegnati nel marzo 2021Credito immagine: VSPN

Fornitore di soluzioni per gli sport Versus Programming Network (VSPN) ha annunciato l’acquisizione dell’agenzia cinese di talenti in live streaming Famulei.

Secondo un comunicato, la società opererà come marchio indipendente sotto VSPN.

Allied Esports riceve un’offerta di acquisto di 100 milioni di dollari dalla Bally’s Corporation

Allied Esports Entertainment

Società di intrattenimento e sport Allied Esports Entertainment, Inc. ha annunciato di aver ricevuto un’offerta di acquisizione non richiesta da parte dei proprietari di casinò Bally’s Corporation.

Bally si è offerta di acquistare tutte le partecipazioni in circolazione nella società madre Allied Esports per un corrispettivo totale di $ 100 milioni (~ £ 72,3 milioni). Se Allied accettasse, la società sarebbe tenuta a cancellare la vendita annunciata in precedenza del World Poker Tour al gruppo di investimento Element Partners.

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