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LetsPlay.Live aprovecha la solución de datos GRID en asociación exclusiva

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Organizador de torneos oceánicos y empresa de radiodifusión LetsPlay.Live (LPL) ha entrado en una asociación exclusiva con el proveedor de datos de deportes electrónicos CUADRÍCULA.

Crédito de la imagen: LetsPlay.Live, GRID

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A partir de abril, LPL utilizará las soluciones de datos de GRID en sus torneos y transmisiones Counter-Strike: Global Offensive y Dota 2. La compañía es la primera marca de Oceanic en asociarse con GRID.

Duane Mutu, director general de LPL comentó sobre la asociación en un comunicado: “La asociación con GRID Esports para entregar datos de nuestras principales ligas de deportes electrónicos a la industria, así como ofrecer los datos a nuestras audiencias a través de nuestras transmisiones de una manera dinámica y atractiva, solidifica aún más LetsPlay.Live’s posición creciente como administrador de torneos líder y locutor a nivel internacional.

“GRID se ha asociado con múltiples marcas y empresas de deportes electrónicos en todo el mundo y estamos entusiasmados de unirnos a su familia de redes globales”.

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Charlie Hanley-Nickolls, vicepresidente de asociaciones de GRID Esports agregó: “LPL se ha convertido en un pilar de los deportes electrónicos en la región oceánica, y con la expansión de GRID en APAC, es emocionante trabajar con socios que son piedras angulares de mercados clave como Oceanía. Espero mostrar cómo la tecnología de GRID puede hacer que LPL se destaque en Australia y Nueva Zelanda “.

GRID es una plataforma de tecnología como servicio que aprovecha los datos de los deportes electrónicos para mejorar las experiencias de los fanáticos mediante mejoras en la transmisión y oportunidades de contenido complementario, así como para salvaguardar la integridad competitiva. El proveedor de datos ha establecido asociaciones con empresas como WePlay Esports, FACEIT, BLAST, Allied Esports, Unikrn y muchos otros.

Esports Insider dice: Hay una razón por la que GRID ocupa la mayor participación de mercado de proveedores y partes interesadas de deportes electrónicos, y es porque su equipo y plataforma cumplen. Los datos se han definido durante mucho tiempo como la mina de oro del siglo XX, y GRID ha sido uno de los pioneros de esta área de la industria.

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