Respawn corrige la vulnerabilidad de bloqueo del servidor en Apex Legends y vuelve a habilitar la creación

By Ucatchers

Apex Legends los jugadores pueden experimentar la batalla real sin temor a fallas intencionales del servidor. Respawn corrigió un exploit disruptivo que permitía a los usuarios derribar un lobby de juego completo usando replicadores. Como resultado, las estaciones de artesanía vuelven a ser completamente funcionales en todos los modos de juego.

Hoy temprano, los desarrolladores eliminaron temporalmente los replicadores de todas las listas de reproducción para mitigar el impacto del exploit. Sin embargo, Respawn aparentemente ha encontrado una solución permanente.

El exploit consistía en usar estaciones de creación para infligir un error en todo el lobby que llevaría a todos los jugadores de una partida directamente a la pantalla de título y podría servir como una forma de evitar la pérdida de RP o simplemente como otra herramienta para interrumpir a otros jugadores.

Si bien el exploit en sí mismo fue lo suficientemente perturbador y frustrante, restablecer la elaboración y corregir el exploit de bloqueo llega en un momento importante para Apéndice. Los Clasificatorios de Última Oportunidad (LCQ) del Circuito de Invierno de ALGS están programados para este fin de semana y los Playoffs se llevarán a cabo la próxima semana.

Las caídas del servidor parecían ser algo bastante común después del parche Chaos Theory el 9 de marzo. Respawn reconoció el error ayer, 17 de marzo. Desde entonces, los desarrolladores eliminaron los replicadores del juego por completo y solucionaron el problema unas horas después.

El parche Chaos Theory agregó un nuevo modo de juego y el nuevo gadget Heat Shield. Sin embargo, tuvo algunos efectos secundarios no deseados, incluido un interminable sonido de “silbido” que resonó en todo el vestíbulo y más problemas con la táctica de Loba, aunque Respawn los corrigió a ambos en una revisión a principios de esta semana.

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