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Aquí está la lista completa de notas y actualizaciones para el parche de la Teoría del Caos de Apex

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Respawn Entertainment cayó una nueva página de eventos por Apex Legends‘próximo evento de la Colección de teoría del caos, que se centra en Caustic.

El evento comienza el 9 de marzo e introducirá un nuevo Town Takeover en Water Treatment, una gran cantidad de nuevas máscaras para que los fanáticos las desbloqueen y un nuevo modo. La actualización también introducirá un nuevo parche para cambiar ligeramente el meta.

Aunque el evento celebra a Caustic y toda su gloria gaseosa, la actualización del equilibrio está adoptando un enfoque diferente. El trampero tóxico recibirá un par de nerfs en este ciclo de parches, incluido un mayor tiempo de reutilización final. El daño infligido por su gas Nox también se cambiará a una tasa fija en lugar de un efecto de aumento de daño en el tiempo.

Relacionado: ApéndiceEl nuevo evento de colección Chaos Theory incluye el modo Ring Fury y Caustic Town Takeover.

Pathfinder, Rampart, Revenant y Wattson están recibiendo ligeros beneficios, mientras que Gibraltar y Horizon están recibiendo ligeros impactos. Respawn también está agregando una serie de cambios en la calidad de vida, incluido un contador de asistencia en partidas no clasificadas y una forma para que los jugadores hagan ping a sus cajas de muerte mientras reaparecen en la nave.

Aquí está la lista completa de cambios que llegarán Apéndice con el parche del evento Chaos Theory.

Leyendas

Captura de pantalla a través de Respawn Entertainment

Cáustico

  • El tiempo de reutilización de la granada de gas Nox (definitiva) aumentó de 2,5 a 3,5 minutos
  • Nox Gas ahora inflige daño a una tasa fija de cinco HP por tic en lugar de aumentar de seis a 12 HP.

Gibraltar

  • Se eliminó el aumento del 15 por ciento en el uso de elementos de curación mientras se está en la Cúpula de protección.

Horizonte

  • Aumento del tiempo de reutilización de Black Hole (definitivo) de dos a tres minutos.

Pionero

  • Ya no tiene la pasiva de perfil bajo. Low Profile hace que las leyendas sean más difíciles de atacar, pero aumenta el daño en un cinco por ciento.

Revenant

  • El silencio de Revenant ahora desactiva el revivir y reaparecer de Mirage, así como el Swift Mend de Octane.

Muralla

  • Los explosivos dañan Amped Cover normalmente, en lugar de infligir 200 de daño.
  • Los explosivos dañan a Shiela normalmente, en lugar de causar 175 de daño.

Wattson

  • Wattson ahora tiene una regeneración de escudo pasiva a 0.5 HP por segundo.

Armas

Imagen a través de Respawn Entertainment

Óptica de armas

  • Todas las ópticas predeterminadas de oro AR y LMG se actualizaron a 2x Bruiser.

Mastín

  • El daño de los perdigones disminuyó de 13 a 11. La tasa de fuego aumentó de 1.0 a 1.1.

Wingman

  • Se agregó una bala adicional a cada tamaño de cargador, incluida la base.

Hemlok

  • Mayor propagación del fuego de cadera.

Cambios en la calidad de vida

Captura de pantalla a través de Respawn Entertainment

  • Botín de Kings Canyon – Respawn se ha asegurado de que la calidad del botín en Kings Canyon se mantenga a la par después de que el Mirage Voyage se haya ido volando.
    • Las chozas de madera del mapa deberían tener algunas piezas más cada una, y su calidad de botín general será un poco mayor.
    • Lago manchado reducido a “Calidad media” de “Alta”.
    • El botín de Crash Site se ha redistribuido ligeramente. La cantidad total seguirá siendo la misma, pero el botín de mayor calidad estará en el barco.
    • El tratamiento cáustico tiene más botín que el tratamiento de agua, y sigue siendo de “alta calidad”.
  • Cambio de óptica de arma bloqueada – Armas con ranuras de accesorios completamente bloqueadas, como armas de oro completamente equipadas y armas de caja, los jugadores ahora pueden reemplazar la óptica con una mira diferente Esto no se aplica al Kraber.
  • Asistencias – Se han agregado asistencias al HUD del juego junto a las muertes en partidas no clasificadas, donde solía estar el icono del “ojo” del espectador. Las asistencias aún no contribuyen a XP.
    • Las asistencias y las caídas aparecerán en los carteles del escuadrón al final de una partida.
  • Clubes – Los nombres de los clubes ahora aparecen en la pantalla Resumen del partido y Campeón si todos los jugadores forman parte del mismo club.
  • Replicadores y artículos – Los objetos ya no se “pegarán” al Replicador de fabricación cuando se suelten en el Replicador.
  • Progreso de la insignia – Insignias que tienen mayores cantidades de progreso, al colocar el cursor sobre la insignia, se mostrará más información. Por ejemplo, si está tratando de obtener 50 victorias como Lifeline, ahora verá que tiene 45 en lugar de entre 15 y 50.
  • Hacer ping a deathbox – Mientras reaparecen en una nave de descenso, los jugadores ahora pueden hacer ping a sus cajas de muerte.
  • Mochila dorada – Los jugadores revividos por una mochila dorada tendrán un crujido de energía según el nivel de armadura que usen mientras son revividos. También mostrarán los efectos especiales de curación de la armadura cuando finalice la reanimación. Este cambio debería ayudar a los jugadores a priorizar el impulso de una reanimación en progreso.
  • Los jugadores de PC pueden volver a la pantalla de título desde el lobby para cambiar de centro de datos sin reiniciar el juego.
  • Se agregaron números a los controles de apariencia avanzada.
  • Al escanear una baliza para Ring Six, los jugadores ahora deberían poder ver la ubicación donde termina Ring Six.
  • Inspeccionar arma – Desde que la ranura de supervivencia tomó su botón en el controlador, Inspeccionar arma se ha movido a la rueda de gestos de forma predeterminada. Se puede vincular a cualquier tecla de la PC.

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