Escapar de Tarkov próximo evento será el videojuego?

By Ucatchers

Después de la batalla real se puede ver nuevo rival para Fortnite: pero más que un deporte electrónico es entretenimiento.

Después de la batalla real se puede ver nuevo rival para Fortnite: pero más que un deporte electrónico es entretenimiento.

Lorenzo Mancosu

29 de de enero de, 2020

La subida del género Battle Royale ha dado lugar a una verdadera explosión en el mundo de los medios de los videojuegos. La edad de oro de Fortnite y PUBG tuvo un doble efecto, por un lado ha financiado el crecimiento enorme en el resultado de creador de contenido internacional, impulsada por los gigantes de la talla Tyler “Ninja” y Michael Blevins “Sábana Santa” Gresziek trasladó recientemente en mezclador plataforma de streaming debido al escalonamiento de los acuerdos económicos; el otro ha crianza aún más el crecimiento ya alentar de deporte electrónico, culminando en la reciente Copa Mundial Fortnite que está regalando 30 millones de dólares en premios. Pero como había llegado, el nuevo género parece haber llegado a través de un callejón sin salida, y el horizonte de repente apareció Escape From Tarkov, los nuevos rusos de Battlestate Juegos videojuego que, según muchos, se está preparando para herencia a cobro revertido.

Escapar de Tarkov es uno spaaratutto perseguir el realismo desde todo punto de vista, desde la balística de armas hasta la cirugía en la base de la atención.

Desde Rusia con amor-Escape De Tarkov es un shooter en primera persona que es la fidelidad de simulación su mayor punto fuerte. Es prim partidos, distantes de la vida agitada de la citada Fortnite, y precisamente por esta razón particularmente bien adaptado al formato de streaming de entretenimiento. ¿Como funciona? Hasta 14 jugadores entran simultáneamente en instancia de asalto definido, o uno de varios mapas aclimatados en una región ficticia de Rusia y vigiladas por los grupos de enemigos controlados por la inteligencia artificial. El objetivo está patrullando el ajuste de derribar oponentes y otros jugadores con el fin de recaudar más recursos y equipos como sea posible, y luego llegar a un punto de extracción y rescatar el botín. A la muerte del personaje, de hecho, pierden todos los recursos acumulados y con ellos la posibilidad de entrar en una nueva incursión armada hasta los dientes y listos para la batalla.

Dr. Falta de respeto, serpentinas de 4 millones de seguidores y último bastión de la clase de Twitch, quedó hechizado por Escape De Tarkov.

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ESPORT o entretenimiento – Dada su naturaleza especial y distantes del clásico frente, es bastante improbable que el Escape híbrido De Tarkov capaz de competir activamente en el universo de los deportes electrónicos. Pero donde está encontrando cada vez más de suelo fértil es las principales plataformas de streaming, entre las estrellas de la contracción nerviosa y mezclador. El realismo extremo perseguido por los desarrolladores crea largas sesiones de juego y reflexivo; más corta duración mínima de una hora, en la que se pondera cada gesto simple y no requiere el momento adecuado. En resumen, se trata de un modelo muy diferente de la de moda entre las competiciones más establecidos y extrañamente cerca del clásico multijugador masivo. Ideal para entretener a millones de jugadores en el área y Tarkov millones de espectadores frente al creador, pero el juego parece carecer de que la pimienta que llevó Fortnite para convertirse en la tercera más rica eSport el planeta.

Escapar de Tarkov de Battlestate rusos abrió 2020 encabezó las listas de preferencias del usuario.

TERCER INCOMODO- Analizando los datos que precedieron a la explosión del tipo mencionado anteriormente, el escape de Tarkov el desarrollador ruso Battlestate Juegos, parece en busca de la misma pista que llevó al éxito y Fortnite PUBG. Después de tres años fuera de la atención, el nuevo híbrido derivado ha hecho su camino hasta las pantallas del creador más prominente, ganando un lugar sobre una base permanente entre las 10 acciones más seguidos del momento y haciendo que la mayor parte de la crisis de los competidores. Escape de la Tarkov, por el contrario, es de ninguna manera ser clasificado como un miembro de la batalla real y es precisamente por esta razón que podría tener lo que se necesita para ser transformado en el próximo gran evento en el mundo del videojuego. Dada su naturaleza lejos del clásico frente, sin embargo, poco probable que pueda establecerse o para competir activamente en el universo de los deportes electrónicos.

En los últimos 30 días, el juego Battlestate ha aumentado la audiencia de 49 millones de horas, y experimentado un aumento global del 300%.

NUEVA mercado- El público está buscando un gran evento de juegos para consumir vorazmente, y la explosión de la transmisión de contenido ha cambiado profundamente la relación del usuario con el mercado. El análisis de los datos que precedió a la explotación como Battle Royale, el escape de Tarkov parece destinado a seguir el mismo camino que ha llevado al éxito internacional Fortnite y PUBG. Después de tres años fuera de la atención, el híbrido resultante Juegos Battlestate ha hecho su camino hasta las pantallas del creador más prominente, ganando un lugar sobre una base permanente entre las 10 acciones más seguidos del momento y haciendo que la mayor parte de la crisis de los competidores. Por otro lado, el mercado nunca ha sido tan voluble en el último año, y sentarse mucho tiempo en el trono de entretenimiento es ahora una rareza reservada a unos pocos elegidos. Por lo tanto, es muy posible que una vuelta competitiva es justo lo que necesita para escapar de Tarkov para alcanzar la consagración definitiva.

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