Es hora de que Riot elimine las restricciones de importación

By Ucatchers

Ha sido una loca temporada baja en Liga de Leyendas deportes electrónicos. El movimiento bomba más grande de todos fue cuando Cloud9 pagó un según se informa compra masiva para llevar la superestrella del mid laner Perkz a la LCS.

Ese movimiento desencadenó una reacción en cadena que rehizo totalmente las listas de varios equipos importantes, incluidos Fnatic y G2, y cambió el panorama de la LEC y la LCS. Y la temporada 2021 será infinitamente más emocionante por eso, un desarrollo positivo para todas las ligas franquiciadas.

Riot debería estar contando sus estrellas de la suerte por cómo ha resultado esta temporada baja. Es irónico, entonces, que una de sus propias reglas, la restricción de importación, pudiera haber descarrilado toda la temporada baja. Hemos criticado la regla de importación en el pasado, pero este año demuestra que es innecesaria y daña activamente a la Liga escena de esports.

Nunca funcionó

Foto vía Riot Games

La regla de importación se basó en buenas intenciones. Tras el Éxodo de Corea en 2014, Riot se dio cuenta de que tales movimientos podían salirse de control sin algunas restricciones. Quería preservar la integridad de las diversas ligas regionales frenando la caza furtiva de jugadores de regiones fuertes. Y quería asegurarse de que los jugadores de importación pudieran asimilarse por completo en sus nuevas regiones, haciéndolos esperar una cantidad de tiempo arbitraria antes de convertirse en residentes.

El problema es que Riot buscaba combatir problemas que en realidad no eran problemas. Y uno de los mejores ejemplos es precisamente lo que Riot intentó detener: el Éxodo de Corea.

Incluso después de tener un montón de jugadores cazados por equipos de la LPL, la LCK de Corea resultó muy bien. Tres equipos diferentes de LCK han ganado Campeonatos del Mundo en los últimos seis años, el último triunfo fue la victoria de DAMWON el mes pasado. La escalera coreana de colas en solitario que produjo estrellas LPL cruzadas como Rookie y Doinb siguió produciendo nuevos talentos.

Hablando de esos dos jugadores, ambos son modelos de jugadores que se asimilaron por completo a sus nuevas regiones. No solo ganaron el Mundial, sino que lo hicieron hablando un chino impecable. Doinb incluso se casó con una niña china, completando un final de cuento de hadas. La regla de importación no le impidió convertirse en uno de los mejores y más queridos jugadores de la LPL, nadie podría hacerlo.

Injusticia arbitraria

Foto vía Riot Games

Hace unos años, Riot reconoció que su regla de importación necesitaba una reforma cuando permitía que cualquier persona con residencia legal permanente en su nueva región calificara como residente. Este fue un fuerte movimiento en la dirección correcta, alentando a los jugadores a asimilarse a sus nuevos países y hacer movimientos a más largo plazo.

Los jugadores aún deben recibir incentivos para hacerlo: las ligas y los equipos son más fuertes cuando sus jugadores se convierten en elementos fijos en sus comunidades locales y en línea, como lo fue Perkz con G2. Solo podemos esperar que, gane o pierda, se establezca de manera similar con C9.

El problema es que el estatus legal permanente es difícil de obtener y efímero. Está sujeto a los caprichos de la política de cada país. Por ejemplo, la retórica y las políticas antiinmigrantes bajo la administración saliente de Trump en los EE. UU. Han paralizado la capacidad de los equipos para incluso obtener visas para sus jugadores extranjeros. Y hay una larga historia de racismo contra los asiáticos en proceso de residencia permanente. Riot no debería someter a sus equipos y ligas a cambios de política tan vacíos.

Y hay mejores formas de lograr lo que Riot quiere sin paralizar las habilidades de los equipos para hacer tratos y armar sus mejores rosters posibles. Riot, por ejemplo, podría hacer que la solución sea económica, requiriendo que los equipos paguen una parte del salario de cada no residente al resto de la liga. Eso podría limitar los salarios de los jugadores a corto plazo, pero en beneficio de un mayor movimiento de jugadores.

Hemos evolucionado

Foto vía Riot Games

A pesar de las barreras de Riot, el movimiento de jugadores que hemos visto en los últimos años ha sido un soplo de aire fresco. Jugadores talentosos y populares como PowerOfEvil, Nisqy y Broken Blade han demostrado su valía en la LCS. El hecho de que tanto Nisqy como Broken Blade regresen a Europa, al diablo con la política de residentes, es otra señal de que nunca funcionó.

Y el movimiento apenas ha restringido a los jugadores de Norteamérica de llegando a la LCS o empeorar Europa. Claro, Perkz moviéndose sobre el Atlántico es un éxito para la LEC, pero G2 se recargó muy bien al robarle Rekkles a su rival Fnatic. Y la mejor manera de apoyar a los talentos emergentes en cualquier región es construir una infraestructura sólida para el juego semiprofesional y amateur.

Habrá un intenso drama en 2021 para ver si el jugador se mueve de trabajo. Debería ser una temporada obligada incluso para los informales. Liga fanáticos de los deportes electrónicos. Solo mire lo que sucedió el año pasado cuando SofM fue de Vietnam a China y llevó a su equipo a la final del Mundial, uniéndose a una legión de importaciones de LCK que se han convertido en nombres familiares. Y no se trata solo de deportes, todas las industrias están mejor cuando las mejores personas pasan a los roles correctos independientemente de su nacionalidad o cualquier otra característica que los identifique. Hemos evolucionado y es hora de que Riot también lo haga.

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