El meta de Frenzy / Stinger de VALORANT desaparecerá para VCT Challengers 3

By Ucatchers

Imagen a través de Riot Games

El segundo evento Challengers del VALORANTE Champions Tour ahora será conocido como el lugar de descanso final del meta Stinger / Frenzy.

Challengers Two usó un estado anterior al parche 2.03 para su competencia, lo que significa que los nerfs y los aumentos de premios para el Stinger SMG y la pistola Frenzy aún no habían entrado en vigencia. Pero en el futuro, Challengers Three y eventos pasados ​​usarán el parche actual.

Quan de 100T “arriesgado” Tran dijo en la transmisión que es “mejor que el meta Stinger se haya ido”.

¿Qué significa esto para los espectadores y los profesionales? Para empezar, habrá muchas menos carreras de Frenzy en rondas de pistola, ya que los jugadores ya no podrán permitirse el Frenzy con media armadura. Esto también significará más rondas ecológicas y menos compras de Frenzy de segunda o tercera ronda, por lo que es probable que veamos rifles reales una o dos rondas antes.

En el parche 2.03, el Stinger recibió nerfs tanto en su modo completamente automático como en el modo de ráfaga de fuego con zoom. Ambos modos ahora son más inexactos con un retroceso más serio. El precio también ha aumentado de 1.000 créditos a 1.100. Si bien la velocidad de disparo y la precisión del Frenzy no se modificaron, su precio aumentó de 400 créditos a 500.

También podríamos ver más juegos de Marshal. El francotirador menos costoso es incluso más barato con 1,000 créditos y los jugadores ahora pueden moverse más rápido mientras están enfocados.

Los clasificatorios abiertos para Challengers Three comienzan el 25 de febrero.

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