Detrás de la entrada de XSET a Rocket League luego de cambios radicales en RLCS

By Ucatchers

Retroceda el reloj hasta 2015. El género Battle Royale es simplemente un mod de nicho en DayZ. Hay rumores de que Activision Blizzard está planeando una gran liga de deportes electrónicos con sede en ciudades de todo el mundo. En PlayStation, se anuncia un nuevo juego para su descarga gratuita.

De Psyonix, un estudio conocido principalmente por ser experto en la física de vehículos en Unreal Engine y por ser los creadores de Super Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars, llega Rocket League. Con autos con solo una idea superficial de cómo golpear la pelota en cualquier lugar por encima del suelo con mucho movimiento de cámara para todos, Rocket League llegó a PS Store.

Cinco años después, Rocket League se ha convertido en un esport sólido con nueve temporadas competitivas en su haber. Psyonix fue adquirido por Epic Games y los jugadores están empujando el techo de cristal literal de la arena del juego. Pero no todo ha sido positivo. Este verano, 13 equipos le escribieron una carta a Psyonix pidiendo una mayor comunicación y mejores rutas de monetización. Las principales organizaciones como Complexity Gaming y Cloud9 abandonaron la escena.

Así que Psyonix cambió las cosas. Se creó un nuevo formato. Dígale adiós a los juegos de liga y hola a una serie de majors a lo largo del año que llevaron a un campeón mundial. Luego, se anunció que el juego sería Free to Play, la primera vez que se eliminó la etiqueta de precio de $ 20 (£ 15.64) de esos primeros días en la PS Store.

Marca XSETCrédito: XSET

RELACIONADO: Psyonix analiza el cambio de RLCS al circuito de eventos, comentarios de los equipos

Después de que algunas organizaciones se fueron, otras regresaron. Team Liquid fue el cabeza de cartel, pero Guild Esports de David Beckham también recogió una lista. Después de que los ex ejecutivos de FaZe Clan se separaron para formar una nueva organización XSET, Rocket League fue la primera lista de equipo completo de la organización, ya que eligieron un equipo de RLRS que por poco se perdió la calificación de RLCS en la última temporada antes de los cambios radicales.

“Hemos estado mirando a Rocket League durante más de un año”, dijo Marco Mereu, director de operaciones de XSET y el único de los cuatro fundadores que no viene de FaZe Clan, a Esports Insider. “Con algunos de los cambios que Psyonix introdujo en el juego este año y el juego es gratuito, pensamos que era el momento perfecto para lanzarnos a lo que creemos que será un esport relevante a largo plazo”.

La nueva lista jugó bajo el nombre de Stromboli. Con un tercer puesto en la RLRS durante la novena temporada de Rocket League, el equipo apenas se perdió el ascenso a la RLCS. El núcleo de AlRaz y JPow se mantuvo firme mientras el dúo contrató al ex jugador de RLRS AlphaKep para reemplazar a Hec en la alineación.

La nueva lista competirá en una estructura de Rocket League completamente renovada, tanto en el nivel superior como dentro de los sistemas de alimentación.

“El nuevo formato es genial para los jugadores”, dijo AlphaKep, cuyo verdadero nombre es Austin Kepner. “Anteriormente, tenías varios meses de jugadores sentados. Los jugadores tomaban descansos, ni siquiera querían escatimar. No sabías cuándo iba a haber una LAN, simplemente no había mucha consistencia. Con el nuevo sistema, hay una acción constante para los espectadores y jugadores. Como jugador, es muy motivador porque sabemos que habrá oportunidades para nosotros y hay espacio para crecer como equipo ”.

¿Quieres ver nuestras reseñas? Entonces le aquí las mejores opiniones y reseñas de las 👉 casas de apuestas.

El nuevo sistema presenta tres divisiones cada año calendario, reemplazando el juego de liga semestral. Los equipos deberán clasificarse para las mayores ganando torneos a lo largo del split y cada torneo comenzará con clasificatorios abiertos. En comparación con la promoción y el descenso constantes utilizados por la RLCS y la RLRS en el pasado, los equipos ahora tienen muchas más oportunidades para llegar al nivel superior. Debajo de estos importantes torneos se encuentran The Field y The Grid, más iniciativas para brindar a los posibles jugadores profesionales caminos claros hacia el nivel superior.

De forma similar a como la Call of Duty League decidió tener una Home Series centrada en torneos en lugar de un juego de liga, el nuevo sistema de Rocket League coronará a un verdadero ganador en cada evento.

“En otros deportes electrónicos, como Overwatch, se está viendo que correr temporadas largas que simplemente culminan al final del año puede ser un poco agotador para los jugadores y los espectadores”, dijo Mereu. “Tener muchas carreras de corta duración proporciona razones para emocionarse de forma regular en lugar de esperar hasta el final de la temporada”.

Liga de cohetes XSETCrédito: XSET

Aún está por verse si el nuevo formato ayuda o no a sofocar las preocupaciones que hicieron que las organizaciones se unieran para ventilar las quejas con Psyonix. Por parte de XSET, la organización no ha sentido los problemas de comunicación que fueron una parte clave de esa carta.

“Hasta ahora, la comunicación con Psyonix ha sido increíble”, dijo Mereu. “Tengo mucha confianza en que Epic y Psyonix están haciendo de Rocket League un lugar más atractivo para que las organizaciones formen parte. Encontrar el equilibrio para hacer que una liga de deportes electrónicos sea beneficiosa para las organizaciones y el editor no es fácil y es algo con lo que luchan muchos deportes electrónicos, no solo Rocket League “.

RELACIONADO: DreamHack para producir RLCS X de Rocket League

Dejando a un lado las quejas recientes, las razones por las que muchas organizaciones estaban tan entusiasmadas con este juego siguen siendo ciertas sobre el título. Desde la seguridad de la marca hasta la accesibilidad y el límite de habilidades, Rocket League tiene mucho que ofrecer.

“Decidimos estar en este título porque es un deporte que es muy amigable con la marca”, explicó Mereu. “No tiene mucha violencia. Es muy fácil de entender. No es un deporte complicado de ver como la Overwatch League, por ejemplo, para un espectador no familiar. Sobre todo, es divertido de ver “.

Escuche ESI Network, un conjunto de podcasts de deportes electrónicos

SITIOS QUE ACONSEJAMOS AL 100%

Casino/Marcador Opinion Bono Reseña Visita
Recibe un bonus del 100% hasta 100€ Reseña Visita
Bono del 100% hasta 300€ del primer deposito Reseña Visita
Recibe un bono del 100% de hasta 100€ Reseña Visita

Deja tu Opinión