Detalles de la Playstation 5

By Ucatchers

Sony Interactive Entertainment estrenará a finales de 2020 la esperada PlayStation 5, consola que promete revolucionar la industria de los videojuegos.


Entre sus innovadoras características, pudimos conocer su estética, un diseño futurista de color blanco con bordes azules, ademas tendrá dos versiones al momento de su salida; una edición estándar con lector Blu-Ray Ultra HD y otra Edición Digital sin lector. Dándonos a entender la tendencia a desaparecer los juegos en formato físico. La compañia declara que no habrá diferencia en el rendimiento de las dos versiones.

La compañía japonesa promete que la PlayStation 5 marcará una nueva era en comparación a la PS4 Pro. Compatibilidad con 8K y juegos capaces de llegar a 120 fps de manera estable, cargando los mundos y mapas a detalle en milésimas de segundo gracias a su disco SSD que puede llegar a transmitir 5,5 GB por segundo, ofreciendo posibilidades hasta ahora inimaginables para una consola de sobremesa. 

Las especificaciones a detalle de la consola son: 

  • CPU – Ryzen; ocho núcleos Zen 2 x84-64 a 3,5 GHz de 3era Generación.

  • Tarjeta gráfica: 10,28 TFLOPs, 36 CUs a 2,23 GHz (frecuencia variable).

  • Memoria/Interfaz: 16 GB GDDR6 / 256-bit.

  • Almacenamiento: 825 GB SSD a medida.

  • Lector óptico: 4K UHD Blu-Ray hasta 100 GB por disco.

  • Sonido: Procesador de sonido en 3D, RayTracing

  • Resolución: Compatible con 8K, 4K nativo

  • GPU: AMD Radeon RDNA 2 a medida, Arquitectura NAVI

  • IO: 5,5 GB/s (bruto), 8-9 GB/s de media (comprimido).

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  • Almacenamiento externo: Compatibilidad con HDD USB.

  • Ampliación de almacenamiento: Slot NVMe SSD (PCIe 4.0).

Motor Gráfico:

La consola ademas contara con un motor gráfico desarrollado por Epic Games y tiene por nombre Unreal Engine 5, una tecnología que se espera sea la vanguardia en rendimiento y potencia gráfica de las próximas generaciones. Este esta construido con tecnología Nanite, que reducirá el coste de trabajo de los desarrolladores, sin sacrificar recursos ni calidad.

Este sistema es compatible con la tecnología raytracing, que potencia los datos en tiempo real dentro del hardware. Nick Penwarden, vicepresidente de Epic Games, asegura que:

“El tiempo de renderizado de la geometría en nuestra demo de Unreal Engine 5 es similar al renderizado de geometría de Fortnite cuando corre a 60 FPS en consolas”.

La consola saldrá a la venta el 13 de noviembre con un precio que oscilara entre los 700 dolares aproximadamente.

Por: Gabriel Mata.

 

 

 

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