Cómo jugar Piquet puede ayudar a tu juego de póquer

By Ucatchers

¿Cómo puede uno de los juegos de cartas más antiguos del mundo ayudarte cuando se trata de jugar al póquer?

Cómo-jugar-a-Piquet-puede-ayudar-a-su-juego-de-póquerJugar juegos de cartas antiguos a menudo puede sentirse como un paso menos lejos del mundo de neón del póquer en línea que nunca. ¿La gente jugaba con cartas reales en ese entonces?

Parte de la genialidad de Piquet es juzgar qué cartas guardar y cuáles desechar, una parte muy importante del juego de póquer, por supuesto. Originario de 1535, Piquet se juega con solo 32 cartas, con las cartas desde siete hasta las cartas con imágenes en juego. Sin embargo, es un juego en el que cada carta tiene valor, como descubrirás.

Cómo jugar a Piquet

A cada jugador se le reparten 12 cartas boca abajo para que su oponente no pueda verlas. Las ocho cartas restantes se colocan en el medio de los dos oponentes, cinco arriba y tres abajo. El primer jugador en elegir elige cuántas de las cinco primeras cartas le gustaría intercambiar por cartas en su mano repartida. Las cartas que decidan no intercambiar se ofrecen al segundo jugador y, a continuación, se establecen las manos.

El objetivo del juego es sumar más puntos que tu oponente en seis rondas de acción, y cada jugador debe ir primero tres veces. En cada ronda, haces declaraciones y luego pagas las cartas que te han repartido para ganar bazas. Hay muchos puntos en oferta, por lo que vale la pena centrarse en lo que puede hacer para ganarlos desde el principio. Si no tiene una ‘Carte Blanche’ (una mano completamente libre de tarjetas con imágenes que vale 10 puntos inmediatamente), entonces está en las declaraciones estándar.

Su primer trabajo es declarar un ‘Punto’, o número de cartas en un palo, cuanto más largo, mejor y mayor valor, mejor si está empatado. Sin embargo, se anotan muchos puntos en la declaración más larga, sin adiciones.

Luego es declarar una ‘Secuencia’ de cartas en un palo, así que una escalera de color tan larga como sea posible. Si tiene una de tres o cuatro cartas, vale tres o cuatro puntos, pero cualquier valor superior a cinco y puede agregar un diez en la parte superior, por lo que una secuencia de cinco cartas valdría 15 puntos, una secuencia de seis cartas vale 16 y pronto. El jugador que gane la sección de Secuencia puede agregar cualquier otra secuencia en su mano, pero si ninguno de los jugadores es superior, entonces no se pueden anotar puntos, por lo que no es un caso de más secuencias significa más puntos si las mejores entre jugadores son iguales .

Entonces, es un ‘Conjunto’. Piense en esto como un juego de póquer, es decir, tres cartas, pero es incluso mejor si son cuatro. Quien tenga el mejor, gana de nuevo, pero esta vez, su mejor conjunto debe ganar la declaración original antes de que se declaren otros adicionales. Un conjunto de tres vale tres puntos, pero un conjunto de cuatro vale 14 puntos.

Si obtienes 30 puntos antes de que tu oponente obtenga un solo punto, esto se llama ‘Repique’ y vale la increíble cantidad de 60 puntos. Sin embargo, esto debe ser puntuado por usted antes de la sección de “trucos”; si obtienes 30 puntos sin respuesta de las declaraciones y luego en la sección de trucos, entonces tienes un ‘Piqué’ y obtienes 30 puntos adicionales, muy valioso.

Cómo ganar en Piquet y Poker

No hay apuestas como tal, pero Piquet a menudo se juega por dinero y requiere una gran habilidad para saber qué cartas tienen más valor, tanto en términos de fuerza antes de jugar trucos como durante. Eventualmente contarás los trucos al final de jugarlos, y el truco final te dará un punto adicional solo por ser el último en jugar. No hay triunfos y debe seguir su ejemplo si puede hacerlo.

Quien anote la mayoría de los trucos gana 10 puntos, y si de alguna manera puede ganar los 12 trucos (casi imposible) obtendrá ‘Capot’, 40 puntos adicionales.

Piquet y el póquer tienen mucho en común y, si bien no se trata de un farol, desarrollar la fuerza de las declaraciones de su mano es vital y depende de que usted también resuelva a qué se enfrenta. Al final de las seis manos, su puntuación y la puntuación de su oponente deben sumarse y el margen de victoria determinado por la diferencia entre las dos puntuaciones, pero con una advertencia adicional de la regla de Piquet ‘Rubicón’, que explicaremos.

Por ejemplo, si anotaste 150 puntos y tu oponente anotó 120, ganarías por 30 puntos y recibirías esa puntuación + 100 puntos, por lo que habrías ganado por 130 puntos (puedes jugar por 1 £ el punto por ejemplo, y por lo tanto ganar £ 130).

Sin embargo, si tuvieras que anotar 150 puntos y tu oponente solo anotó 90, anotó menos de los 100 ‘Rubicón’ que se necesitan para evitar conceder por la puntuación (en este caso 60) +100 y + 100 puntos extra para no lograr el límite de Rubicón de 100 puntos. En ese caso, su oponente le debería £ 260 por jugar las mismas apuestas a pesar de perder solo por 30 puntos extra.

Piquet es un juego tremendo que se basa en un ingenio rápido, la máxima capacidad de adaptación y esa habilidad crucial en el póquer, saber cuándo atacar y saber cuándo, y quizás lo más importante, cómo, minimizar sus pérdidas. Si nunca ha jugado antes, puede leer las reglas completas aquí mismo, pero le recomendamos que lo haga en su primera oportunidad.

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