Clasificación de las temporadas de Apex Legends en 2020

By Ucatchers

El año pasado trajo mucho a la mesa para Apex Legends. Desde leyendas e historias hasta mecánicas y un nuevo mapa, 2020 ha entregado una avalancha de contenido a la batalla real durante la mayor parte de la pandemia. Respawn incluso contó varias narrativas que involucran leyendas nuevas y antiguas por igual.

Apéndice también vio una serie de cambios clave en el juego, incluida la adición de Replicadores, Evo Shields permanentes y tres actualizaciones de mapas de gran alcance: dos en World’s Edge y uno en Kings Canyon.

La amplia gama de adiciones se extendió a lo largo de solo cuatro temporadas, cada una de aproximadamente tres meses de duración. El flujo de nuevos contenidos e historias ayudó a que cada temporada tuviera sus propias características.

Aquí están nuestras clasificaciones de Apex’s temporadas en 2020 de peor a mejor.

Temporada seis: potenciada

ApéndiceLa sexta temporada marcó el comienzo de una serie de elementos de gran alcance para la batalla real. El nuevo sistema de creación permite a los jugadores crear ciertos equipos en Replicadores repartidos por el mapa, mientras que los Evo Shields permanentes agregan otra capa de complejidad a los tiroteos.

Como la mayoría de las otras temporadas, Boosted introdujo una nueva leyenda, Rampart, agregó el tan esperado Volt SMG y eliminó el tren de World’s Edge para abrir pasillos y sacudir el juego en la arena de Talos.

Captura de pantalla a través de Respawn Entertainment

A pesar de la magnitud de los cambios, no pasó mucho tiempo hasta que la sexta temporada se sintió prolongada. La sequía de contenido era palpable y la adopción de un modelo de cómic semanal, en lugar de una búsqueda participativa con cacerías PvE, contribuyó a crear una sensación general de estancamiento.

Rampart también asumió rápidamente un papel más especializado. Tan divertido como puede ser derribar enemigos con una ametralladora, el modder experto prospera con la preparación y la configuración adecuada, lo que puede no suceder a menudo en los Juegos de Apex.

El nuevo sistema Evo Shield también redujo los efectos de la armadura en general y redujo en gran medida el tiempo para matar (TTK) en el Battle Royale, lo que inmediatamente generó fuertes críticas de la comunidad. Respawn retrocedió en el TTK revisado pero mantuvo los Evo Shields.

La sexta temporada puede no haber sido necesariamente mala, en gran parte debido a los cambios pioneros, pero con la evolución de Apéndice en temporadas anteriores, Boosted no estuvo a la altura de sus predecesores.

Temporada cuatro: asimilación

“¿Sabes lo que necesita este lío? Un cambio de juego “. Así es como Revenant se presentó en el tráiler del juego de la cuarta temporada. Y eso es exactamente lo que es.

La cuarta temporada volteó grandiosamente las tornas Apéndice aficionados. The Assimilation devstream reveló a Forge como la leyenda de la cuarta temporada, patrocinada por la compañía ficticia Hammond Robotics. UN rompecabezas compartió algunas interacciones con sus posibles oponentes para mantener la fachada. Pero fue un engaño cuidadosamente planeado, según el director de diseño Jason McCord.

Captura de pantalla a través de PlayApex

La espantosa muerte de Forge tuvo lugar durante un episodio de Stories from the Outlands. Se jactaba con confianza de que las leyendas nunca se habían enfrentado a nadie como él. Las luces parpadearon, la anfitriona Lisa Stone lo atribuyó a “dificultades técnicas”, y el simulacro sediento de sangre emergió detrás de Forge.

Sin embargo, la asimilación trajo más que una simple historia. World’s Edge recibió una revisión con la introducción del Planet Harvester y un mapa terraformado que destruyó las ruinas de la antigua Ciudad Capitol y la dividió en dos Fragmentos.

La cuarta temporada puso en marcha una serie de acontecimientos vitales en el Apéndice universo. Introdujo Hammond Robotics, una corporación maléfica que tiene vínculos con Mercenary Syndicate y una participación en los Apex Games, y preparó el escenario para varios ganchos narrativos, y uno de ellos culminó solo tres meses después.

Temporada cinco: Favor de la fortuna

El tráiler de lanzamiento de la cuarta temporada mostraba a Revenant asesinando a Marcos y Alanza Andrade. Su sucesor retomó exactamente a partir de ahí. ApéndiceLa quinta temporada trajo a Loba Andrade, un ladrón de la alta sociedad con un impulso de venganza y las herramientas perfectas para llevarla a cabo, en los Apex Games.

La búsqueda de venganza de Loba dio paso a The Broken Ghost, la búsqueda de la quinta temporada que inició una nueva tradición para la batalla real. La misión se llevó a cabo en entregas semanales, y las leyendas se sumergieron en una versión alternativa de Kings Canyon para recuperar piezas de un artefacto misterioso en misiones PvE jugables.

Captura de pantalla a través de Respawn Entertainment

The Broken Ghost se basó en la tradición existente arrojando algo de luz sobre otros elementos misteriosos en el universo, como Hammond Robotics, simulacra y, por supuesto, Ash de Titanfall 2. Al mismo tiempo, la búsqueda avanzó la historia general de cada leyenda también, con la relación en ciernes de Crypto y Wattson siendo destruida por Caustic y Loba y Bangalore cada vez más cerca.

Como en Asimilación, los acontecimientos de la historia tuvieron repercusiones palpables en Apex’s Como se Juega. Loba hizo explotar una gran parte de Kings Canyon en el tráiler de lanzamiento de la quinta temporada y la arena reflejó ese cambio, una mejora muy necesaria para Apéndiceprimer mapa.

Fortune’s Favor fue un claro éxito. La nueva temporada rompió una serie de récords, incluido el “nivel más alto de participación por jugada visto hasta la fecha”, la “retención diaria más alta” de cualquier Apéndice temporada en ese momento, y el “mayor número de nuevos jugadores” desde la primera temporada, dijo McCord a Dot Esports en mayo.

Temporada siete: Ascensión

Apéndice terminó 2020 con una explosión. La nueva temporada trajo el mapa tan esperado, Olympus, que se insinuó desde al menos el final de la misión de la quinta temporada. Una nueva leyenda, Horizon, también llegó a los Apex Games con una historia de fondo convincente y un kit entretenido que rápidamente la convirtió en Apex’s último amor.

Captura de pantalla a través de Respawn Entertainment

Un nuevo mapa es posiblemente uno de los cambios más impactantes que pueden ocurrirle Apéndice—Y Olympus ciertamente cumple. La arena es una salida de las llanuras de Kings Canyon y las tierras baldías de World’s Edge, y le da una atmósfera única al mapa.

La misión de la temporada, Retrato de familia, une el viaje de cuatro leyendas. La búsqueda de Pathfinder de su creador se entrelaza con los conflictos familiares de Lifeline, mientras que Gibraltar se encuentra con su ex novio Nik, con la historia narrada por Octane. Family Portrait también presentó al antagonista Creighton Sawtelle e hizo la primera mención abierta del planeta Salvo, que puede haber preparado el escenario para los próximos eventos en Apéndice.

Sin embargo, esto no quiere decir que la Ascensión sea perfecta. Los problemas de audio todavía plagan el juego (a pesar de que los intentos de Respawn de solucionarlos diluyeron el problema hasta cierto punto) y la controversia del pase de batalla fue una mancha en la temporada. Los fanáticos se quejaron con razón del pase “simplificado”, que fue significativamente más difícil de completar que sus predecesores, y Respawn retrocedió en los cambios, poniéndolo más en línea con la temporada seis que con el nuevo sistema previsto.

A pesar de eso, Ascension ha sido un éxito colosal hasta ahora, en gran medida gracias a Horizon, Olympus y la recompensa de los arcos de la historia tan esperados. Estos elementos combinan con el clásico Apéndice jugabilidad para llevar la batalla real a posiblemente uno de los mejores momentos de su historia.

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