Hero Gaming: el mercado estadounidense es muy anticuado

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Durante el último día del Cumbre SBC Barcelona, Sam Brown, director comercial de Hero Gaming, expresó su preocupación por el consumo de tragamonedas en EE. UU. y cómo afectaría al mercado europeo.

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Hablando como parte del panel ‘El arte de la gestión de tragamonedas’, Brown dirigió la atención hacia el final del panel a las regulaciones futuras con respecto al mercado estadounidense: “Quizás algo controvertido, pero una cosa que me preocuparía es que el consumo actual de los juegos en los EE. UU. es muy anticuado.

“Los tipos de juegos y contenido que consumen en matemáticas son matemáticas muy antiguas, títulos y modelos muy antiguos. Entonces, mi preocupación es que si los proveedores quieren una parte de esa acción, ¿van a dedicar una cantidad considerable de su tiempo a rediseñar juegos de tipo más antiguos y menos centrados en Europa?

“Para aquellos como nosotros que operamos fuera de los EE. UU. Debido a las estrictas regulaciones, los costos y las barreras de entrada, vamos a sufrir con el suministro que recibimos en Europa porque enfocan su energía en una nueva ola de personas que juegan realmente mecánicos no europeos a la antigua “.

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Ofreciendo su propia opinión sobre el mercado estadounidense, Daniel Mitton, director de casino de Dunder y Kazoom, cree que los proveedores en el futuro apuntarán hacia la innovación en la venta cruzada de apuestas deportivas: “Puedo ver que los proveedores en el futuro irán hacia la innovación de productos con el objetivo de la venta cruzada de apuestas deportivas. Diría que en los EE.UU. diseñado específicamente para producir resultados de campañas de venta cruzada ”, señaló.

“Dado el hecho de que la gran mayoría de los ingresos de los mercados de EE. UU. Proviene del sector de las apuestas deportivas, puedo ver que se centrarán principalmente en eso durante los próximos tres a diez años.

“En la industria del juego, el panorama cambia constantemente con los nuevos mercados regulados, Alemania a la vuelta de la esquina y regulaciones más estrictas de mercados más grandes como Suecia y el Reino Unido.

“Los proveedores mismos están limitados en lo que respecta a buscar la innovación en nuevos productos y características dentro de los juegos y la mecánica, y yo diría que están obligados principalmente a cumplir con esas estipulaciones de la regulación y asegurarse de que esos productos cumplan con esos mercados en el futuro. años.

“No esperaría demasiada innovación de esos proveedores con las estrictas regulaciones que entrarán en vigor durante los próximos dos años”.

Mitton y Brown se unieron en el panel por Marco Castaldo, director general de Microgame y Stefania Mincu, directora de casino de Ellmount Interactive con Steve Schrier, director ejecutivo de Sales Tribe, moderador.

Al principio de la sesión, se preguntó al panel cuál es el aspecto más importante en términos de relegación de un producto de tragamonedas y Mincu dijo que el componente más importante es conocer a su audiencia.

“Lo más importante para nosotros es conocer a tu audiencia, ver lo perceptivos que son y conocer sus preferencias. Construimos diferentes perfiles para nuestros jugadores en función de su ubicación de valor y su ubicación ”, dijo.

“Nos dimos cuenta de que hay regiones, por ejemplo, el norte de Europa es menos receptivo a contenido más nuevo y llamativo y tuvimos cuidado de proporcionarles una sensación más clásica y terrestre”.

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