Call of Duty: Warzone, el problema de textura de la pistola está de vuelta

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Imagen a través de Activision

La “falla del demonio” está de vuelta. Un error visual horrible y, a veces, que rompe el juego ha regresado en Call of Duty: Zona de guerra.

La falla corrió desenfrenada en Zona de guerra el mes pasado, jugadores frustrantes y molestos en todas partes. Se corrigió en una actualización, pero parece que la última Zona de guerra Patch lo ha traído de vuelta para algunos.

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Llamado del deber El transmisor Frozone publicó un clip de la falla que arruinó su partido de Gulag anoche, confirmando que el error de alguna manera reapareció en la batalla real. Otros jugadores publicaron que les sucedió en Twitter y Reddit, por lo que parece ser más que una casualidad.

El error ocurre en ciertas armas, deformando las texturas en un monstruo poligonal que ocupa toda la pantalla del jugador, haciéndolo incapaz de ver nada a su alrededor. En el Gulag, o en cualquier otro lugar, esto es obviamente un gran problema.

Cuando apareció el error por primera vez en agosto, Infinity Ward lo colocó en la parte superior de la lista de prioridades y se solucionó en un par de semanas. Si el problema está realmente extendido, es de esperar que informar el problema en las redes sociales debería llamar la atención del desarrollador para que lo solucione.

Actualmente, el tablero de Trello de Infinity Ward no enumera el regreso de la falla como un problema conocido.

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