Call of Duty: Modern Warfare and Warzone Update Version 1.27: Notas del parche de la temporada 6

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Imagen a través de Activision

Call of Duty: Zona de guerra y Guerra moderna El parche de la sexta temporada está a solo unas horas de distancia y los desarrolladores de Infinity Ward han publicado las notas del parche para la gran actualización.

Mientras que la sexta temporada agrega notablemente tanto a Farah como a Nikolai como nuevos operadores y abre las estaciones de metro en Verdansk en Zona de guerra la actualización también incluye algunas correcciones de errores y cambios de equilibrio muy necesarios.

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Zona de guerra los jugadores estarán felices o molestos al saber que el Origin-12 y el C4 han recibido nerfs. La escopeta, que se ha vuelto problemática en las últimas semanas, ha reducido su daño a corta distancia. Sin embargo, se ha aumentado el daño de las rondas de escopeta de babosas.

Para C4, ahora habrá un pequeño retraso al realizar una detonación rápida y sonará un pitido cuando se active. La velocidad de lanzamiento inicial también se ha reducido en un 30 por ciento.

Las notas completas del parche se pueden encontrar a continuación:

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Correcciones generales

  • C4: Ligero retraso al realizar una detonación rápida. Ahora se reproducirá un pitido cuando se active la detonación rápida. También redujo la velocidad inicial de lanzamiento en un 30 por ciento.
  • Se corrigió un error en el que, después de revivir a un compañero de equipo en Survival, habrá un retraso de cinco segundos antes de que el usuario pueda usar su arma nuevamente.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían obtener rondas ilimitadas de Stopping Power.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador defensor tenía un temporizador de reaparición prolongado después de que el HQ fuera recuperado y todos los jugadores estaban muertos mientras estaban en una partida de Headquarters.
  • Se solucionó un problema en el que era posible colocar un Molotov o una granada en una bomba colocada que causaba que matara al jugador que se difundía.

Armas

  • Se corrigió dos problemas en los que el reloj del jugador y / o el sensor de latido no serían completamente visibles al usar el accesorio de motosierra XRK en el Finn LMG.
  • Se corrigió un error en el que las rondas explosivas y de termita no funcionan como se esperaba en la variante Chronic del paquete Blunt Force II.
  • Se solucionó un problema por el cual la pantalla de selección de bozal para el Finn LMG era difícil de ver en el menú de Gunsmith.
  • Se solucionó un problema por el cual la mano izquierda del jugador no sujetaba correctamente el arma cuando el cañón rumano de 23.0 ”estaba equipado en el AK.
  • Se corrigieron algunos errores en los que el posicionamiento del modelo de vista de hipfire propenso no aparecía como se esperaba y podía desaparecer en ciertas circunstancias.
  • Origen 12: daño muy cercano reducido en Zona de guerra.
  • Escopetas: mayor daño de las balas en Zona de guerra.
  • Sierra de cadena XRK – FiNN LMG:
    • Añadiendo una descripción en Gunsmith nada, el archivo adjunto no permite el montaje de armas.
    • Mayor brillo en el accesorio Tac Laser.

Warzone

  • Se solucionó un problema de colisión en la esquina sur del estadio.
  • Se solucionó un problema por el cual una cerca con una lona blanca sobre ella cerca del Hospital permitía a los jugadores ver a través de ella por un lado.
  • Se solucionó un problema en el que, en ocasiones, el tren aparecía como un icono de marcador de posición blanco en el mapa.
  • Correcciones implementadas para ayudar a realizar un seguimiento adecuado Zona de guerra gana.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores no podían dañar a los enemigos con disparos mientras estaban en un ascendedor.
  • Si un jugador tiene su minimapa configurado para no rotar, verá pings inexactos en el sensor de latidos. Esto ha sido arreglado.
  • Se solucionó un problema poco común en el que las cajas de suministros del tren podían desaparecer durante rondas más largas.

ordenador personal

  • NVIDIA Reflex ahora está disponible en Call of Duty: Modern Warfare, incluyendo Zona de guerra, y ofrecerá mejoras de latencia en escenarios de juegos con uso intensivo de GPU en tarjetas gráficas GeForce GTX 900 y NVIDIA superiores.
  • Mayor estabilidad y rendimiento.

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