Bayes Esports publica un documento técnico centrado en los torneos

By Ucatchers

Empresa de datos de esports Bayes Esports ha publicado su segundo documento técnico de la industria, en colaboración con Sportradar, titulado: ‘Cómo maximizar su experiencia en torneos de deportes electrónicos’.

Juegos antidisturbiosCrédito: Riot Games

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Con la publicación, la compañía con sede en Berlín se dirige principalmente a los organizadores de torneos, así como a otros con intereses en la ‘creciente industria de los deportes electrónicos’, según la introducción del documento técnico. El contenido incluye cómo organizar torneos de deportes electrónicos de manera efectiva (incluida la orientación sobre los formatos y métodos apropiados de utilización de datos), los desafíos legales que conlleva la organización de torneos y las formas en que los corredores de apuestas tradicionales malinterpretan la demografía de los deportes electrónicos.

El documento técnico incluye artículos de opinión de invitados, estudios de casos para guiar la toma de decisiones y entrevistas con las principales empresas de deportes electrónicos, incluidas GANAR. Otras empresas involucradas en la publicación incluyen la empresa de apuestas de deportes electrónicos. Oddin y bufete de abogados Lubberger Lehment, que se especializa en derecho de marcas y competencia desleal. El documento también tiene secciones dedicadas a los problemas de integridad en la competencia de deportes electrónicos.

“Mi equipo y yo estamos felices de presentarles el segundo documento técnico de Bayes Esports, en cooperación con Sportradar”, dijo Martin Dachselt, director ejecutivo de Bayes Esports en la introducción del documento técnico. “Con nuestro contenido informativo y útil sobre ‘cómo maximizar su experiencia en torneos de deportes electrónicos’, nos dirigimos a los organizadores de torneos y a todos los que estén interesados ​​en la creciente industria de los deportes electrónicos.

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“Hemos intentado reunir una gran cantidad de información útil sobre formatos de torneos, equipos, participación, datos, necesidades técnicas, preocupaciones legales e integridad… Queremos agradecer [collaborating companies] mucho por su gran apoyo a través de análisis en profundidad, entrevistas y artículos de opinión extremadamente interesantes. Nuestro objetivo común es ayudarlo a optimizar y monetizar su torneo “.

‘Cómo maximizar su experiencia en torneos de deportes electrónicos’ sigue el primer documento técnico de Bayes, publicado en junio de 2020, titulado: “Cómo crear valor a partir de los datos de deportes electrónicos”. En 2019, la compañía anunció que había adquirido derechos de datos exclusivos en todo el mundo para los deportes electrónicos de League of Legends. A principios de este mes, la directora de ciencia de datos de Bayes, Darina Goldin, escribió para Esports Insider sobre los mercados de apuestas clave del nuevo título de Riot Games, VALORANT.

Esports Insider dice: El documento técnico proporciona algunas ideas interesantes de los líderes en sus respectivos campos, desde las apuestas de deportes electrónicos hasta lo que el mundo occidental puede aprender de los eventos en China. Para cualquier persona interesada en garantizar que los eventos de deportes electrónicos se desarrollen de manera óptima, esto probablemente sea una lectura obligada.

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