Alliance s4: “Realmente no me veo a mí mismo como un veterano, solo me veo como siempre lo he sido, tratando de mejorar”

By Ucatchers

Alliance sirve como uno de los pilares de la competitividad dota 2 y casi siempre compiten al más alto nivel en cualquier variación de la escena competitiva. El año pasado, sin embargo, el equipo pasó por dos iteraciones distintas de la lista con estilos muy diferentes de juego y liderazgo.

La lista de la organización International 2019 se fue para unirse al Team Liquid después del evento. La reconstrucción original con Adrian “Fata” Trinks como capitán no arrojó los resultados que esperaba Alliance, a pesar de que el equipo terminó entre los ocho primeros de ambos. Dota Pro Circuit Majors antes de la temporada se pospuso debido a COVID-19.

En marzo, el equipo llamó a un viejo amigo, el ex campeón de TI Gustav “s4” Magnusson, quien jugó para Alliance durante su carrera de TI3 y nuevamente en 2015-16 antes de pasar las dos últimas temporadas con Evil Geniuses. Aunque no ha pasado mucho tiempo como capitán, intervino y el equipo ha encontrado su ritmo, terminando en el primer lugar de cada evento en el que han jugado desde que hizo el cambio.

El equipo terminó recientemente cuarto en la mayor Dota torneo del año, Liga Omega, y Artsiom “fng” Barshak firmó para completar la lista de cinco hombres. Durante el evento, s4 habló con Dot Esports sobre la competencia en línea, nivel dos Dotay asumiendo el papel de capitán.

¿Cómo se siente el bootcamp ahora durante estos eventos en línea, ya que es una especie de primera sensación de normalidad que el equipo experimenta con todo lo que está sucediendo? ¿Hay algo drásticamente diferente entre los bootcamps ahora y durante la LAN?

S4: Para ser honesto, es más fácil trabajar juntos cuando están cerca; puedes ver sus reacciones corporales y cuando las cosas van mal puedes sentir las cosas que están mal y lo que es bueno.

Cuando juegas en línea, simplemente juegas el juego, pero no obtienes ese valor después del partido que obtienes en el bootcamp. También ha sido agradable llegar al bootcamp. Debido a la pandemia ahora, he estado viviendo prácticamente solo y nunca he visto a nadie, así que es muy agradable ver a tus compañeros de equipo.

En lo que respecta a los compañeros de equipo, ¿cómo ha sido traer a todos y conocer a los jugadores con los que solo llevas tres meses? ¿Ha tenido algún problema para implementarse en el papel de capitán o traer a alguien como fng como jugador temporal (antes del final de la Liga Omega)?

Para ser honesto, entré en este equipo sabiendo que iba a ocupar un lugar importante en el equipo, por lo que se ha tratado más de que los otros cuatro jugadores tengan que adaptarse un poco a mí. Pero, por supuesto, también necesito adaptarme a todos mis compañeros de equipo cuando se trata de estilos de juego y cosas así. Al principio, se sintió un poco demasiado, pero luego seguimos jugando y mejorando juntos. Es totalmente diferente a mi equipo anterior.

Con fng ha sido bastante fácil en general y es fácil trabajar con él. No se emociona con sus compañeros y puedes decirle cualquier cosa y él te escuchará. También aporta muchos puntos buenos a cada uno de nuestros juegos, pensando fuera de la caja, ya sabes. Me gusta ese tipo de cosas porque es bueno tener un segundo tipo así en un equipo, alguien que realmente puede ver el juego un poco diferente. Porque se pierde mucho cuando se concentra en la capitanía y la redacción.

¿Hay algún jugador en esta lista que crea que ha sido clave para su éxito durante la pandemia, ya sea en un Dota o manera personal? ¿Quizás más desde el punto de vista de la química?

Tenemos una situación muy yin-yang con este equipo en la que tenemos una parte muy controlada y disciplinada conmigo y con fng y luego tienes a Nikobaby con una actitud muy agresiva y sencilla. Creo que si tienes demasiada disciplina, te verás como robots y no podrás ver lo que la gente realmente puede hacer en los juegos, como su máximo rendimiento.

Pero si no tienes ninguna disciplina y solo buscas el mejor rendimiento sin control, te verás tonto. Así que creo que Nikobaby ha sido muy bueno para nosotros, pero a veces solo tenemos que equilibrar las cosas, porque puede ser demasiado de un lado.

Como equipo, ¿cómo han manejado Alliance y usted el cierre? ¿Cómo se las arreglaron el equipo y los empleados con todo, especialmente con las cosas regionales en Dota?

Honestamente, creo que ha sido muy agradable estar ocupado haciendo algo en este momento. Tenemos mucha suerte de poder jugar en línea y mantenernos así de ocupados porque si no tuviéramos estos torneos y prácticas sería un poco aburrido. Por eso comencé a jugar de nuevo.

Estaba planeando tomarme un descanso, pero luego sucedieron cosas de la corona y dije: “No quiero aburrirme, así que solo voy a jugar y entrar allí”. Pero sí, el equipo lo ha manejado bastante bien y en Suecia realmente no nos enfocamos tanto en COVID, no ha sido un gran punto a pesar de que es muy serio.

Para usted, ¿ha habido algún aspecto de su juego que haya tenido que ajustar desde la competencia LAN a la online, además de asumir el papel de capitán de este equipo? ¿Y hay algún área en la que creas que tu equipo se ha destacado durante esta temporada online?

Realmente no había jugado mucho como capitán antes en mis equipos anteriores. Siempre he sido un jugador básico, y esto me ha devuelto a los tiempos en los que necesito concentrarme mucho en mi propio juego si quiero hacer esto, porque al entrar en los partidos siempre tienes que estar al mismo nivel o mejor. que el jugador contrario en su posición y nunca puedo comprometer eso por capitanear. En realidad, tener la habilidad es la prioridad número uno como capitán.

Y el problema en línea es que la presión es significativamente menor que en un entorno LAN. Así que el equipo tiene bastante confianza incluso cuando jugamos contra los grandes, los mejores equipos. Pero cuando lleguemos a una LAN, habrá mucha más presión, aunque creo que cosas como esas deberían eliminarse, lo que significa que debería ser la misma sensación para nosotros jugando en cualquier escenario.

¿Crees que ha sido una buena práctica entrar en esa mentalidad?

Bueno, tendremos que ver cuando lleguemos ya que todo cambiará entonces.

¿Cómo ve la situación global actual afectando el esquema más amplio de Dota y esports? ¿Crees que los deportes electrónicos seguirán evolucionando en esta configuración con la mayoría de los eventos en línea mientras los presentadores están en el estudio?

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Es algo bueno porque los deportes electrónicos estaban estancados de alguna manera y la gente no buscaba mejorar tanto. Sí, hubo competencia, pero siento que este es un gran cambio y ahora la gente está buscando mejorar su producción y todo para que la gente vea sus cosas en línea. Creo que el cambio puede ser bueno a veces.

Creo que están trabajando para crear un nuevo estándar en lo que respecta a la producción, donde los fanáticos pueden interactuar con los jugadores aunque estén jugando en casa. Pueden verlos en persona gracias a las cámaras, y eso es algo agradable. Y cuando hablamos de Dota en sí, creo que la competencia se está volviendo más fuerte. La gente juega constantemente en casa y hay mucha gente jugando ahora mismo para mejorar, como en los viejos tiempos.

¿Cómo cree que ha estado afectando el extremo inferior de Dota ¿competencia? Parece que muchos equipos de nivel dos han mejorado rápidamente hasta el punto en que pueden defenderse de la mayoría de las listas de nivel uno.

Creo que lo más importante ahora en línea es que todos los equipos de nivel dos se están volviendo muy fuertes y sienten que nada los detiene. Cuando había muchas LAN se sentían mal porque no se clasificaban, pero ahora están al mismo nivel que todos los demás equipos y pueden seguir trabajando.

Veo muchos jugadores nuevos en PUB que en realidad están mejorando mucho. Siento que hay más jugadores en ese nivel superior en este momento en comparación con antes. Muchos equipos de nivel dos están recibiendo más espectadores ahora y espero que haya más equipos y competencia, lo que significa ver gente nueva.

¿Ve algo que pueda surgir como un problema para la competencia? Dota durante este panorama en línea si tiene que resistir sin la ayuda de Valve durante mucho tiempo? ¿Cuáles son sus mayores esperanzas para la comunidad que surge de esta escena en línea?

Supongo que eso viene con los mejores equipos, ¿verdad? Es posible que se cansen de no poder jugar en LAN y comiencen a no tomarse demasiado en serio el juego en línea. Pero también puedo verlo como algo positivo que podría ayudar a los jugadores más nuevos y más jóvenes a entrar en escena.

Creo que generará mucho entusiasmo para cuando la próxima temporada de LAN sea más tarde. Creo que generará una gran cantidad de publicidad que antes no existía con el sistema antiguo en el que solo había LAN constantemente. Creo que será muy bueno cuando lancen las LAN, en algún momento.

¿Qué es lo que más extrañas de competir en torneos LAN?

Supongo que viajando. Fue bastante agradable viajar por el mundo, principalmente viviendo en hoteles, pero extraño viajar y ver nuevos países y conocer a los fans.

En ese sentido, ¿cuál crees que es el mayor beneficio de jugar con tu equipo desde este espacio para todos estos torneos? ¿Y cómo se siente estar de vuelta en su propio terreno compitiendo por primera vez en años después de competir en NA durante tanto tiempo?

Creo que es importante estar juntos en algún momento porque se supone que un equipo debe ganar y perder juntos. Cuando juegas en línea, no sientes que están perdiendo juntos, pero en el bootcamp todos están ahí. Pierden juntos, lo resuelven y luego ganan juntos. Eso es algo importante junto con pasar tiempo juntos.

Por supuesto, todavía está ahí cuando juegas en línea, pero se amplifica cuando estás en LAN o juntos. Puedes resolver las cosas y no puedes hacerlo fácilmente en línea justo después de un partido. Eso es muy importante para sacar esos sentimientos.

Y ha sido muy bonito de hecho. No he podido usar mucho mi lengua materna mientras viajaba por NA, por lo que es realmente agradable poder usar el sueco a veces con los niños. Por supuesto, ahora con Niko, él no lo entiende, pero estar en casa y jugar es bueno para variar.

¿Cuál es tu aspecto favorito personal de jugar en un torneo en línea?

Usar el baño mientras juegas. Realmente no puedo hacer eso en los torneos, ya sabes, toma un trago rápido mientras estás en el draft. Cosas como esa son útiles como jugador cuando bebes mucho y te hidratas.

Además, se pone mucho énfasis en el juego. Realmente no he mencionado eso todavía, pero realmente puedes concentrarte en el juego y sacar lo mejor de él.

Dijiste que te ibas a tomar un descanso antes de que sucediera todo con COVID. ¿Todavía sientes que salir de ese breve descanso y asumir un papel de capitán ha cambiado tu perspectiva sobre el juego? ¿Y crees que es importante que todos se tomen al menos esos pequeños descansos para dar un paso atrás un poco desde Dota ¿Nunca tiene realmente una temporada baja?

Realmente nunca tuve un descanso Dota antes de esto, seguía jugando, jugando, jugando. Así que tener ese pequeño descanso durante unos meses realmente me ayudó a ver las cosas de manera diferente y me hizo valorar más mi tiempo con el juego. Nunca antes había pensado en cosas así, así que me motivó más para esforzarme más.

Realmente no me veo a mí mismo como un veterano, solo me veo como siempre lo he sido, tratando de mejorar. Creo que es una buena forma de pensar, siempre quieres mejorar. Quizás los veteranos son demasiado viejos para mejorar, y yo no tengo esa mentalidad.

De hecho, a veces te olvidas de lo afortunado que eres al hacer estas cosas. Y como dijiste, es muy importante dar un paso atrás y tener la oportunidad de hacerlo es muy importante para mí.

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