AESVI cambia y se convierte en “IIDEA”

By Ucatchers

Anunció el programa de actividades y eventos para apoyar a la industria del juego en Italia y en el extranjero.

Anunció el programa de actividades y eventos para apoyar a la industria del juego en Italia y en el extranjero.

Stefano Silvestri

20 de febrero de, 2020

Una gran noticia de hoy AESVI: durante una reunión que se celebró en el Espacio Experiencia Pommery de Milán, el presidente Marco Saletta, el general director Thalita Malagò y representantes del desarrollador y Esports miembros, Mauro Fanelli y Federico Brambilla han dado a conocer el nuevo nombre de ‘asociación comercial que representa la industria del videojuego en Italia. Es ahora ya no la Asociación de Editores de desarrolladores de videojuegos italiana, pero IIDEA o italiano Interactivo Digital Entertainment Association.

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Nueva era en su crecimiento, tanto en términos de representatividad es el papel a nivel internacional, la Asociación se llama ahora a ampliar aún más sus áreas de actividad, para dedicar más recursos a sus relaciones con las instituciones, la promoción un mayor conocimiento de los videojuegos y el desarrollo de negocios de la industria. La llegada de nuevos miembros y nuevas categorías de miembros también se hizo necesaria una evolución paralela a la que está afectando a la industria del juego en general. Esta tendencia no, pero se puede reflejar en la Asociación, que hoy entra en una nueva era representado por un nuevo nombre y una nueva imagen, que simboliza este camino de la innovación y el desarrollo y la convierten en una parte aún más reconocible.

Marco Saletta la caída del presidente AESVI, será Presidente de IIDEA.

ALETTA- “Los últimos años han sido años de transición para nosotros, en el que sentó las bases para un mayor enfoque en las actividades políticas e institucionales y el desarrollo de negocios para las empresas italianas que operan en el sector”, dice Marco Saletta, Presidente de IIDEA. “Con 2020 comienza nuestra evolución, ejemplificada por la decisión de llevar a cabo un cambio de marca en la ronda, que se inicia a partir del nombre para llegar a todos los elementos que han caracterizado AESVI años. Hoy en día, y aún más en el futuro, queremos crecer tanto en Italia como en el extranjero, estamos seguros de que nuestra nueva imagen, un nuevo gobierno y una mayor apertura con respecto a todas las partes interesadas de los ecosistemas nos ayudarán en este viaje “. “La industria de los videojuegos es cada vez más global y como una Asociación que quieran asumir un papel cada vez más internacional, para promover Italianos trabajadores en el extranjero y facilitar el acceso al mercado italiano de los operadores extranjeros”, añade Thalita Malago, Director General de IIDEA . “Para hacer frente a estos nuevos retos, la estructura de la Asociación ha evolucionado ampliando su equipo, que ahora incluye a profesionales con experiencia horizontal y vertical, capaz de concentrarse en asuntos públicos, desarrollador o deportes electrónicos, sin perder de vista el panorama general”.

PRIMERA PLAYABLE- La reunión fue al mismo tiempo para la Asociación para presentar los principales resultados de 2019 y las actividades del programa de 2020. Los primeros meses del año verá la entrada en el Consejo Ejecutivo de los miembros del representante desarrollador, Mauro Fanelli, CEO y director creativo del estudio del desarrollo MixedBag independiente, y el representante de los miembros de eSports, Federico Brambilla, CEO y Co-Fundador del equipo exeed, así como el lanzamiento de un nuevo sitio web y nuevas plataformas sociales, se convertirán en herramientas para la interacción y el intercambio de contenidos y puntos de vista. Para el año 2020, la Asociación quiere seguir creciendo a nivel internacional y en la representación de las tres almas de la industria, es decir, editores, desarrolladores y equipo de Ssports. Para ello, IIDEA se centrará en el desarrollo de dos grandes eventos: el primero es el primer jugable, el primer evento de negocios internacional dedicada a los desarrolladores de juegos de vídeo en Italia, que tendrá lugar el 1 de julio al 3 de fabricación de cine digital Pisa. La iniciativa parte de una asociación entre IIDEA y Toscana Film Commission, dentro del programa Toscana Sentidos contemporáneas de Cine, con la colaboración del ICE de la Agencia para la promoción en el exterior y la internacionalización de las empresas italianas y Eventos de Conexión , un líder en la organización de eventos de negocios en la industria del juego internacional. Tras el éxito de la primera edición de 2019, en 2020 se seguirá desarrollando el evento para dar cabida a 30 editoriales y 15 ponentes de todo el mundo y convertirse en un verdadero escaparate de la hecha en Italia en el extranjero, incluso mediante la asignación de premios para los desarrolladores. Varias asociaciones de prestigio ya se han desarrollado, incluyendo Red Bull y Unreal Engine, con el objetivo estratégico de hacer crecer el negocio italiano y ayudarles a desarrollar sus negocios en un mercado internacional competitivo y en constante evolución.

Federico Brambilla, los accionistas Representante de deportes electrónicos IIDEA, representa un progreso de la asociación.

REDONDO El segundo evento saràRound Uno, el primer evento de negocios internacional dedicada a los operadores de la industria de los deportes electrónicos, que se llevará a cabo por primera vez en el año del 11 al 13 de mayo en el centro de Riva del Garda Congreso. El evento será organizado en colaboración con la Comisión Trentino Película, Desarrollo Trentino, Trentino Marketing, APT Garda Trentino y el spa Garda Fierecongressi. El objetivo es fomentar el desarrollo de negocios, promover la profesionalización de los operadores, para dar visibilidad al sector de los medios de comunicación e instituciones y convertirse en el evento de negocios de referencia en Italia. El evento proporcionará un programa de conversación, talleres y reuniones con clientes internacionales, además de la presentación del tercer informe sobre los deportes electrónicos en Italia, en curso con la firma de investigación Nielsen, y la concesión de premios para el curso settore.Nel 2020 también continuará el compromiso IIDEA para apoyar la presencia de operadores italianos a las principales ferias internacionales, gracias al apoyo financiero y la colaboración de la Conferencia de Desarrolladores Ministerio del juego en San Francisco, Festival de Juegos de Londres en Londres y Gamescom en Colonia, el Asuntos Exteriores y Cooperación Internacional de la Agencia y el ICE para la promoción en el exterior y la internacionalización de las empresas italianas.

Además STORIE- a la apuesta por el desarrollo de oportunidades de negocio, la Asociación también trabajará para promover el desarrollo cultural, educativo y social del videojuego. En particular, durante el año pondrá en marcha la nueva campaña “Juego con Human”, una colección de historias que demuestran el impacto positivo de los videojuegos en la sociedad, desde la perspectiva de la inclusión, la diversidad, la creatividad y la innovación . Las tres primeras historias, todos italianos, están disponibles en la nueva página web corporativa IIDEA e incluyen Ciegos consola, la primera plataforma de juego utilizado por los ciegos, los huesos de Freud, un viaje de juego “al hueso” del famoso psicoanalista, sino también un viaje a autodescubrimiento y Gamindo, la primera plataforma que le permite donar a jugar a videojuegos.

Mauro Fanelli, socios Representante IIDEA desarrollador, será el puente entre la asociación y los italianos svilupatori.

COMPROMISOS FUTURI- IIDEA también planea lanzar un portal de Internet dedicado a las familias y los consumidores, con el objetivo de proporcionar toda la información necesaria para aprender acerca de los juegos de vídeo y aprender a usarlas de una manera consciente. El proyecto se llevará a cabo sobre la base de la experiencia positiva adquirida en otros países europeos como Pregunta sobre Pédagojeux Juegos en Gran Bretaña o en Francia como parte del compromiso de la Asociación a las instituciones italianas. Compromiso que incluirá, como es habitual, también la organización del Día industria de los juegos en Roma, el evento anual de encuentro entre la industria y las instituciones para discutir el presente y el futuro de la industria del juego en Italia y explorar el papel del medio en el ‘ economía, la sociedad, la cultura y la educación. La Asociación continuará apoyando Finalmente Milán Juegos de la Semana, un evento concebido y puesto en marcha por AESVI en 2011 y desde 2019 pasó en la propiedad Fandango Club y Fiera Milano, mientras que el italiano Video Game Awards cambio de formato y evolucionar en dos diferentes spin-off, una dedicada a los deportes electrónicos y otro para los desarrolladores. Los premios serán otorgados de hecho la primera jugable y Primera ronda.

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20 de febrero de, 2020 – 16:26

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