Actualización de PUBG 8.3: notas completas del parche

By Ucatchers

Imagen a través de PUBG Corporation

PUBG la octava temporada está llegando a su conclusión. Pero los desarrolladores aún tienen algunas mejoras más que hacer antes de despedirse de Sanhok.

La actualización 8.3 trae un nuevo sistema de ferry a Erangel, junto con un nuevo elemento que puede anular temporalmente el daño de Bluezone, dos nuevas etapas de Team Deathmatch en Sanhok y, como siempre, una larga lista de correcciones de errores y cambios en la calidad de vida.

Aquí está la lista completa de actualizaciones que vienen PUBG Actualización 8.3.

Nueva característica: Erangel Ferries

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  • Se han añadido cuatro ferries a Erangel
  • Los ferries permiten a los jugadores abordar y viajar a través de dos rutas establecidas entre el continente de Erangel y la isla de Sosnovka.
  • Cada ruta tiene dos Ferries
  • Cada Ferry partirá de los muelles con la primera fase de la Zona Azul
  • Una vez que llegan a un muelle, los ferries permanecerán atracados durante aproximadamente 20 segundos antes de tomar el mar en ruta a su destino.
  • Los ferries sonarán una bocina siete segundos antes de la llegada y la salida. ¡Sube a bordo!
  • Los ferries no están disponibles en el modo de clasificación o en el modo de deportes electrónicos en los partidos personalizados

Nuevo artículo: Jammer Pack

  • El Jammer Pack usa su energía para evitar temporalmente que los jugadores reciban daño de la Zona Azul.
  • Una nueva barra de energía para el Jammer Pack se mostrará en la pantalla una vez equipado
  • Una vez que se haya agotado toda la energía, el Jammer Pack funcionará solo como una mochila normal, sin brindar ninguna protección contra la Zona Azul La energía se agota más rápidamente a medida que la Zona Azul causa más daño.
  • Disponible en partidas normales y personalizadas como generación de botines de mundos raros en Karakin y Sanhok
  • También se puede obtener en el camión de botín Sanhok.

Como se Juega

General

  • Se han añadido granadas señuelo Karakin y el modo de entrenamiento.
  • Las balas de heno y los pajar de Miramar ahora son destructibles (al igual que sus contrapartes de Erangel)
  • Se agregaron Pai Nan y Bootcamp al Team Deathmatch
  • Se agregó cobertura natural adicional en forma de árboles y rocas fuera de Bootcamp, Sanhok en los lados norte y oeste
  • Desde las recientes mejoras de sonido al Kar98k y SKS, PUBG Corp recibió comentarios de que el volumen general de los sonidos es demasiado alto. Los desarrolladores han escuchado los comentarios alto y claro y han bajado el volumen al disparar tanto el Kar98k como el SKS.
  • Se han vuelto a agregar chozas de madera destruibles a Erangel, que fueron reemplazadas temporalmente por chozas de concreto en la Actualización 8.2 debido a un problema técnico.

Camión de botín Sanhok

  • Se agregó Jammer Pack al grupo de botín disponible
  • Se redujo considerablemente la cantidad de cascos de nivel 3 y caídas de trajes Ghillie.
  • Limitar la cantidad de artículos duplicados que se obtienen de los Loot Trucks, para evitar situaciones en las que se arroja un botín excesivo del mismo tipo de un Loot Truck

Sistema de asistencia

  • Las asistencias se obtienen después de infligir al menos 25 de daño a un enemigo que muere poco después por un compañero de equipo.
  • Se te otorgará una ayuda para los enemigos golpeados dentro de los 60 segundos de haber infligido el daño mínimo, que luego son asesinados por uno de tus compañeros de equipo, sin ser revividos de antemano.
  • Las ayudas también se aplican cuando se cumplen estas condiciones en situaciones en las que un enemigo muere instantáneamente por ser el último miembro vivo de su equipo o escuadrón.

Indicadores de combate de compañeros de equipo

  • Los indicadores adicionales ahora se mostrarán junto con la interfaz de usuario del compañero de equipo existente para ayudarlo a identificar cuándo los compañeros de equipo están involucrados en combate.
  • Verá estos indicadores en las ubicaciones existentes y obtendrá información sobre el estado actual de su compañero de equipo.
  • Equipo HUD
  • Minimapa
  • Iconos de compañeros de equipo 3D en pantalla
  • Las notificaciones no se mostrarán mientras se mira (incluidas las repeticiones) o se ve la Deathcam

Mejoras de la IA del bot

  • Los desarrolladores han realizado algunas mejoras en los bots para que actúen de forma un poco más natural.

Modo clasificado

Entrena tus habilidades mientras emparejas

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Los jugadores ahora tendrán la opción de unirse al modo de entrenamiento mientras esperan su cola de partidas igualadas. Aproximadamente 30 segundos después de que comience la cola, se le mostrará una ventana emergente que le preguntará si desea permanecer en el vestíbulo o unirse al modo de entrenamiento.

  • Después de emparejar durante 30 segundos, se le presentará la opción de ingresar al modo de entrenamiento mientras permanece en la cola para su partida igualada
  • Puedes optar por permanecer en el vestíbulo o entrar en el modo de entrenamiento mientras esperas un partido.
  • Tenga en cuenta que no necesariamente se le colocará en la misma instancia del Modo de entrenamiento que sus compañeros de equipo
  • Tú y tus compañeros de equipo serán eliminados automáticamente del modo de entrenamiento y enviados a una partida igualada una vez que los encuentres.
  • Si sales del modo de entrenamiento manualmente, volverás al menú principal, donde permanecerás en la cola del modo clasificado.
  • No tendrá la opción de volver a unirse al modo de entrenamiento si se fue manualmente
  • El emparejamiento se cancelará si algún compañero de equipo sale PUBGo cancelar el emparejamiento

Rendimiento y optimización

  • Se redujo la posibilidad de que se produzcan atascos o tartamudeos mientras el juego genera elementos.
  • Los elementos se cargarán por adelantado durante la pantalla de inicio de carga
  • Los desarrolladores esperan que esta mejora también resuelva la mayoría de los casos de elementos que no se muestran al aterrizar y los casos en los que lanzar un arma cuerpo a cuerpo puede provocar que el proyectil tartamudee visualmente.
  • Optimización de aparición de personajes
  • Se redujeron los casos de enganche o tartamudeo que podrían ocurrir durante la carga de varios vehículos o jugadores a la vez.
  • Animaciones de sombras optimizadas al salir de vehículos
  • Optimizó el costo de los efectos de las partículas mundiales para aliviar las posibles sobrecargas que podrían causar una disminución en el rendimiento.
  • Optimizó la canalización de renderizado para mejorar el rendimiento.

Partidos personalizados

Iconos de camión de botín

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  • Se han añadido nuevos iconos para los camiones de botín en el modo de observador.
  • Los íconos del camión de botín muestran dos estados del camión. Vivo o muerto

General

  • La interfaz de usuario del jugador que se muestra en el modo de observador se ha optimizado ligeramente para una mejor experiencia.
  • Mochila Jammer agregada (Sanhok y Karakin)

Actualización del conjunto de reglas de eSports

Funciones sociales

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  • Se mejoró la ventana emergente de la lista de amigos, reemplazándola con la nueva página social de pantalla completa.
  • Se puede acceder a la página social haciendo clic en el widget social en la esquina inferior derecha del lobby en el menú principal.
  • La configuración de la invitación del equipo se puede cambiar en la nueva página social

UX / UI

Tienda: revisión de la página destacada

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La página destacada de la tienda ha pasado por una revisión para brindar una mejor experiencia.

Otro

  • Se ha cambiado el color de fondo del juego exterior para mejorar la legibilidad y la calidad.
  • Se mejoraron algunos componentes de diseño para mayor coherencia.
  • Ahora se mostrarán indicadores y un mensaje en situaciones en las que los problemas de conectividad con Steam impidan que ciertas funciones fuera del juego funcionen correctamente
  • Las insignias del modo clasificado se han alineado en la pantalla del vestíbulo.

Pieles

Nuevos objetos

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Chuseok Lunar

Conjuntos

  • Conjunto de conejito de batalla
  • Conjunto Floptop

Artículos individuales

  • Traje de conejito de batalla
  • Máscara de conejito de batalla
  • Bunnycomb – M24
  • Tanque Floptop
  • Sudadera con capucha Floptop
  • Pantalones Floptop
  • Máscara Floptop
  • Zapatos Floptop
  • Moondust – AUG

Clásicos de culto

Imagen a través de PUBG CorporationConjuntos

  • Paquete de armas de Cult Classics

Artículos individuales

  • Monarca encadenado – SKS
  • Culto a la ballena azul – AKM
  • Culto al caballito de mar – Beryl M762

Graffiti de rayas

Artículos individuales

  • Graffiti rosa a rayas – Casco (Nivel tres)
  • Graffiti amarillo a rayas – Casco (Nivel tres)

2020 de halloween

Imagen a través de PUBG CorporationConjuntos

  • Conjunto de disfraz de Carrionette (opción de Halloween 2018 disponible)
  • Conjunto de disfraz de mimo malévolo (opción de Haloween 2018 disponible)
  • Conjunto de disfraz de portero sombrío (opción de Halloween 2018 disponible)
  • Conjunto de disfraces de verdugo (opción de Halloween 2018 disponible)
  • Paquete de equipo Carrionette
  • Paquete de equipo de mimo malévolo
  • Paquete de equipo de portero sombrío
  • Paquete de equipo de verdugo

Artículos individuales

  • Mochila Carrionette (Nivel 1)
  • Traje de Carrionette
  • Calzas de Carrionette
  • Peluca Carrionette
  • Máscara de Carrionette
  • Disfraz de mimo malévolo
  • Calzas de mimo malévolo
  • Boina de mimo malévola
  • Casco de mimo malévolo – (Nivel 2)
  • Mochila de Mimo Malévolo (Nivel 3)
  • Máscara de monstruo sin rostro
  • Máscara de portero siniestro
  • Disfraz de portero sombrío
  • Asesino de desguace
  • Casco de atacante – (Nivel 1)
  • Mochila con cinta de precaución (nivel 2)
  • Disfraz de verdugo
  • Pantalones de verdugo
  • Cuchilla retorcida

2018 conjuntos de Halloween

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Corrección de errores

Como se Juega

  • Se corrigió la reverberación excesiva al disparar el AWM
  • Se corrigió el sonido de reverberación del Kar98k que no se reproducía al disparar al aire libre
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían usar armas cuerpo a cuerpo dentro del avión inicial en el modo Guerra.
  • Se solucionó un problema visual con el Skorpion donde el perno se movía demasiado hacia adelante en el modo de disparo único
  • Se solucionó un problema visual por el cual el eyector de balas en el eyector de Skorpion no se abría después de cambiar al modo de disparo completamente automático
  • Se solucionó un problema por el cual las ojivas de Panzerfaust flotaban en su lugar al disparar cuando el jugador estaba DBNO’d
  • Se solucionó el problema por el cual arrojar una granada en el momento exacto de la muerte creaba una granada duplicada en el inventario.
  • Se solucionó el problema por el cual saltar mientras se cambiaba de arma podía interrumpir la acción y desenfundar el arma.
  • Se solucionó el problema por el cual la cara de un personaje se mostraba de manera anormal al realizar una acción de lanzamiento después de sostener un arma cuerpo a cuerpo.
  • Se solucionó el problema por el cual la mira de hierro frontal de M24 se mostraba anormalmente en ADS

Mundo

  • Se solucionó el problema por el cual los barcos podían aparecer en la parte superior de los muelles de madera en Erangel.
  • Se solucionó un problema por el cual los personajes podían sufrir daños mientras saltaban contenciosamente en la parte delantera de los trenes en Vikendi.

UI / UX

  • Se corrigió el texto desalineado en la pantalla del historial de partidos.
  • Se solucionó un problema que omitía la información del nivel del casco de algunos elementos del casco en la pantalla de personalización
  • Se solucionó el problema por el cual las nuevas máscaras de maquillaje estaban desalineadas en la pantalla de personalización.
  • Se solucionó el problema por el cual algunas imágenes de killfeed se superponen con otra interfaz de usuario durante la Deathcam
  • Se mitigó en gran medida un problema por el cual los compañeros de escuadrón no se mostraban en la IU de la lista de equipos

Sonido

  • Se solucionó el problema por el cual las flechas de navegación del menú no tenían ningún efecto de sonido.

Máscaras y artículos

  • Se corrigió la textura extraña que se mostraba al equipar la falda a cuadros (gris franela)
  • Se solucionó un problema por el cual los personajes se cargaban en el juego solo con algunos elementos, al equipar un disfraz de pajarita y otro elemento
  • Se solucionó un problema por el cual parte del cuerpo del personaje era parcialmente transparente al equipar los artículos Heavy Fur Coat y Summer Bikini juntos.
  • Se solucionó el problema por el cual las piernas del personaje femenino se mostraban de manera anormal al equipar las botas de luchador Lucha Royale
  • Se solucionó el problema de recorte al usar los pantalones de Duncan
  • Se corrigió el texto reflejado en una máscara Retro Synthwave.
  • Se solucionó el problema por el cual los aretes desaparecían al equipar máscaras faciales (bigote, máscaras, etc.) junto con Sassy Shades (rojo)
  • Se solucionó el problema de recorte al equipar sudaderas con capucha junto con la máscara PCS1

Máscaras y artículos

  • Se corrigió la textura extraña que se mostraba al equipar la falda a cuadros (gris franela)
  • Se solucionó un problema por el cual los personajes se cargaban en el juego solo con algunos elementos, al equipar un disfraz de pajarita y otro elemento
  • Se solucionó un problema por el cual parte del cuerpo del personaje era parcialmente transparente al equipar los artículos Heavy Fur Coat y Summer Bikini juntos.
  • Se solucionó el problema por el cual las piernas del personaje femenino se mostraban de manera anormal al equipar las botas de luchador Lucha Royale
  • Se solucionó el problema de recorte al usar los pantalones de Duncan
  • Se corrigió el texto reflejado en una máscara Retro Synthwave.
  • Se solucionó el problema por el cual los aretes desaparecían al equipar máscaras faciales (bigote, máscaras, etc.) junto con Sassy Shades (rojo)
  • Se solucionó el problema de recorte al equipar sudaderas con capucha junto con la máscara PCS1

Repetición

  • Se solucionó el problema por el cual la IU de los cuatro principales se mostraba incluso al retroceder en la línea de tiempo
  • Se solucionó el problema por el cual la IU de los cuatro principales estaba vacía al saltar hacia adelante en la línea de tiempo

Vástago de reproducción

  • El sistema de reproducción se ha actualizado. Los archivos de reproducción de actualizaciones anteriores ahora no se pueden usar

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