Actualización de PUBG 10.3: notas y actualizaciones completas del parche

By Ucatchers

PUBG Corporation ha lanzado la actualización 10.3 para PUBG, que cuenta con un nuevo sistema de selección de sonido de armas, algunas mejoras de iluminación para Karakin y la capacidad de hacer gestos con compañeros de equipo.

La actualización ya está disponible en PUBG servidores de prueba. Adicionalmente, PUBG Corp. ha restringido las colas en el servidor de prueba a coincidencias normales en Karakin para garantizar un “emparejamiento sin problemas”. Sin embargo, esto no afectará las colas en los servidores en vivo.

Los desarrolladores también han anunciado que PUBG la próxima actualización (11.1) llegará un poco más tarde de lo habitual debido a la PUBG Global Invitational.S (PGI.S) 2021. El PGI.S comenzará el 5 de febrero y continuará hasta el partido 28.

Aquí están los completos notas de parche para PUBG 10.3 actualización.

Sistema de selección de sonido de armas

Imagen vía PUBG Corp.

El sistema de selección de sonido de armas permite a los jugadores seleccionar entre las versiones original y remasterizada de ciertos sonidos de armas.

Armas compatibles:

Seleccione su preferencia en el menú Configuración, en la pestaña Audio.

Mejoras en el mapa de Karakin

Imagen vía PUBG Corp.

  • Mejoras en la iluminación de Karakin
    • Karakin ha recibido un pase de iluminación, mejorando la iluminación general y dando a cada área su propia sensación y tono únicos.
  • Correcciones de errores generales en todo el mapa para mejorar la experiencia del jugador.

Imagen vía PUBG Corp.

Pateando a los jugadores de AFK en el modo de entrenamiento

  • Al igual que en TDM, los jugadores que AFK en el modo de entrenamiento serán eliminados de la sesión, con una advertencia de 10 segundos antes de la eliminación.
    • Los jugadores recibirán un mensaje después de ser expulsados ​​para informarle por qué ha sido eliminado.
  • Los jugadores que se AFK en el modo de entrenamiento después de hacer cola para clasificarse con emparejamiento dual serán eliminados de la sesión del modo de entrenamiento, pero permanecerán en su cola de clasificación.

Imagen vía PUBG Corp.

Emita con sus compañeros de escuadrón

Imagen vía PUBG Corp.

Ciertos emotes ahora se pueden usar juntos, en sincronía con los compañeros de equipo. Los gestos que admiten esta función se muestran con dos caracteres en la imagen del gesto.

  • Sincroniza tus emoticones con jugadores dentro de un radio de 15 metros de tu personaje o en el lobby del menú principal.
    • Puede optar por dejar de hacer gestos en cualquier momento, independientemente de la persona que haya iniciado los gestos.
    • La cámara de aspecto libre es compatible con emoticonos solo en TPP.
  • Vea cada emoticón y la cantidad máxima de jugadores que pueden sincronizarse con usted a la vez en Personalización, Emotes, en el menú principal.
  • No puedes usar otras interacciones mientras estás emocionado, como saltar o recoger objetos.

Experiencia de tienda mejorada

Imagen vía PUBG Corp.

  • Se mejoraron los mensajes de G-Coin en las compras para garantizar que los jugadores comprendan el valor de su compra de G-Coin.
    • Anteriormente, cualquier G-Coin de bonificación se incluía en un total de G-Coin. Ahora, la G-Coin de bonificación también se muestra como una figura independiente.

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  • Filtro de moneda agregado
    • Puede ordenar y examinar los elementos por BP o G-Coin.

La temporada 10 pronto terminará

Haven solo estará disponible hasta el final de la temporada 10. Disfruta al máximo mientras esté aquí.

Imagen vía PUBG Corp.

Horario del Pase de sobreviviente

Survivor Pass: Breakthrough llega a su fin el 24 de marzo. Aún tienes dos semanas a partir de ese momento para reclamar todas tus recompensas y acceder a la tienda de cupones. Pero ya no podrá comprar ni usar tokens de nivel superior, comprar el Pase de Superviviente Premium o completar misiones a partir de esa fecha.

  • 23 de marzo, 7 p.m. PDT
  • 24 de marzo, 11 a. M. KST
  • 24 de marzo, 3 a. M. CET

Con respecto al calendario de la temporada clasificada, estad atentos y PUBG Corp. lo mantendrá actualizado con anuncios clasificados específicos.

Actualización del sistema de reputación

El Sistema de reputación introducido está diseñado para fomentar interacciones positivas entre los jugadores dentro de la comunidad. PUBG Corp. dijo que se implementó después de recibir “muchos comentarios de los jugadores” diciendo que ciertas sanciones son demasiado duras.

  • Partidas normales: Salir de una partida mientras estás en el área de inicio, antes de abordar el avión, no afectará negativamente tu reputación.
  • Partidas igualadas: perderás reputación por salir de las partidas igualadas, incluso si sales mientras estás en el área de inicio antes de que el avión parta. Hay algunas excepciones, que puede leer a continuación.
    • Puedes abandonar una partida igualada hasta 5 minutos después (pero no antes) de que el avión despegue sin perder reputación, en situaciones en las que el emparejamiento te ha proporcionado un compañero de equipo aleatorio que luego ha salido de la partida.
    • Además, lo mismo se aplica si el emparejamiento no te proporciona al menos un compañero de equipo aleatorio después de hacer cola para las plantillas clasificadas.

Mejoras de rendimiento

Se han realizado varias mejoras en varias tuberías y procesos para mejorar el rendimiento general.

  • Rendimiento mejorado para CPU de bajo número de núcleos.
  • Optimización de la canalización de métodos de cálculo de iluminación para mejorar el rendimiento.
  • Rendimiento mejorado de la CPU al procesar la animación de personajes y los cálculos de física del vehículo en paralelo.
  • Optimización de la memoria mejorada de los modelos de caracteres mediante la optimización de la memoria caché.
  • Mejora del costo de optimización de procesamiento y memoria.
  • Rendimiento optimizado de CPU / GPU con lógica mejorada de creación / eliminación de caracteres.
  • Se han realizado optimizaciones para que objetos como muebles y escaleras, puedan verse normalmente mientras ADS incluso a distancias medias / largas.

Objetos y pieles

Emotes

Imagen vía PUBG Corp.

  • Danza de la victoria 39
  • Esquivar lento
  • Baile de la victoria 40
    • Período de ventas: del 9 de febrero a las 8 p.m. CT al 21 de febrero a las 8 p.m. CT

Pieles de San Valentín

Estarán disponibles desde el 13 de febrero a las 8 p.m. CT hasta el 13 de marzo a las 8 p.m. CT.

Imagen vía PUBG Corp.

  • PAQUETE DE CAMPANA ROJA
    • Cicatriz de Red
    • Caperucita Roja
    • Vaqueros rojos
    • Guantes de Red
    • Botas rojas
  • GRAN MALO PAQUETE
    • Capucha de Big Bad
    • Jeans de Big Bad
    • Botas de Big Bad
  • Diseños de armas Sed de sangre
    • Sed de sangre – SKS
    • Sed de sangre – Vector
  • Emotes
    • Danza de la victoria 41
    • Danza de la victoria 42

Corrección de errores

Como se Juega

  • Se solucionó el problema por el cual a veces las reapariciones no funcionaban correctamente en TDM.
  • Se solucionó un problema de recorte cuando Racy Reindeer Top y Lv. 2 Chaleco está equipado al mismo tiempo.
  • Se solucionó un problema de recorte cuando un personaje femenino equipaba Sinister Skull Mask y PGI.S Hood.
  • Se solucionó un problema de recorte cuando un personaje femenino equipa Gen.g Jersey y Madsy Utility Belt.
  • Se solucionó el problema por el cual el cabello del personaje femenino desaparece cuando usa Shiba Crew Hood Jersey y un sombrero.
  • Se solucionó el problema de recorte cuando la chaqueta de la fiesta de Navidad se enganchaba con el arma principal.
  • Se solucionó el problema por el cual informar a un jugador en Partida personalizada: el observador no funcionaba.
  • Se solucionó un problema por el cual las pantallas de transmisión en vivo no funcionaban correctamente con ciertas configuraciones de PC.
  • Se solucionó un problema por el cual el video en las pantallas de transmisión en vivo dejaba de funcionar correctamente.
  • Se solucionó el problema por el cual, al usar un controlador, el r-stick y el d-pad encendidos no se desplazaban ni cambiaban el enfoque al navegar por el inventario en ciertas ocasiones.
  • Se solucionó el problema por el cual ciertas partes del vehículo sobresalían demasiado bajo en el suelo.

UI / UX

  • Se solucionó un problema con una Guía clave desactualizada en la pantalla de carga.
  • Se solucionó el problema por el cual al seleccionar Emotes en el menú, se reproducía el efecto de sonido incorrecto.
  • Se solucionó un problema por el cual el tamaño de un personaje en la pantalla de carga de PASS 10-2 era demasiado grande.
  • Se solucionó un problema de configuración de traducción para japonés en el sistema de reputación.
  • Se solucionó un problema por el cual el filtrado no funcionaba al ingresar una palabra prohibida después de presionar [CTRL] + [Backspace] antes de entrar al chat.
  • Se solucionó el problema por el cual los niveles de reputación de otros jugadores no se mostraban correctamente.
  • Se solucionó el problema por el cual el número de misiones diarias / semanales no coincidía con el número real de misiones.
  • Se solucionó el problema por el cual los puntos de la temporada anterior se mostraban incorrectamente.
  • Se solucionó un problema por el cual el ícono de arma en uso se mostraba como un volante cuando el observador miraba a un jugador que disparaba mientras conducía.
  • Se solucionó el problema por el cual ciertos apodos se mostraban en la posición incorrecta cuando el observador acercaba el mapa.
  • Se solucionó el problema por el cual los íconos de sombrero visibles / invisibles en el inventario no estaban alineados correctamente.
  • Se solucionó el problema por el cual la sección Héroe en la página de noticias no se mostraba correctamente bajo ciertas condiciones.
  • Se solucionó el problema por el cual la interfaz de usuario del accesorio desaparecía al cambiar rápidamente entre el asiento del conductor y el del pasajero en un vehículo con la ventana de inventario abierta.

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