A partir de la FIFA de apuestas: Electronic Arts no descarta la idea

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El editor está considerando la posibilidad de entrar en el volumen de negocio de las apuestas. La avaricia o videojuegos producen cuestan demasiado?

El editor está considerando la posibilidad de entrar en el volumen de negocio de las apuestas. La avaricia o videojuegos producen cuestan demasiado?

Massimiliano Di Marco

02 de julio 2020

Llegar a la gente donde quiera que estén. Incluso en el volumen de negocio de las apuestas. Andrew Wilson, CEO de Electronic Arts (el productor de la serie FIFA), ha abierto una grieta en el futuro de la compañía y ha subrayado que “más de 40 años en esta industria” pueden servir para ampliar la cartera de servicios. Incluyendo las apuestas y juegos en la nube, que está experimentando con Proyecto Atlas.

Andrew Wilson, CEO de Electronic Arts.

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AZZARDO- Si la decisión de centrarse en la corriente, en la línea de Google y estadios Proyecto Xcloud Microsoft, es casi convencional, la apuesta está lejos de ser evidente. Sobre todo porque, en muchos lugares, Electronic Arts ha sido criticado por gruesa abundado con la presencia de la denominada “caja de botín” en los videojuegos como Star Wars: Battlefront. Las cajas de botín permiten obtener artículos al azar, a menudo pagando con dinero real: un mecanismo que, de acuerdo con los reguladores de algunos países europeos, todo es demasiado similar a los juegos de azar y fue muy criticado por los jugadores.

Futuro- Sin embargo, Wilson fue franco: “Hay que pensar en el futuro del consumo de entretenimiento.” Qué significa eso? “Usted debe pensar en cómo va a involucrar a los jugadores a través de su vida cotidiana con otras cosas que pueden interesarle y que giran en torno a la experiencia del juego: uno de ellos podría ser la apuesta”, dijo el ejecutivo de EA. Añadiendo, sin embargo, que estos son los posibles planes de futuro a largo plazo, en la medida de más de cinco años a partir de ahora. No debemos esperar pasos cortos a la compañía para competir en las apuestas tan rápidamente, pero el hecho de que él está pensando ya hay indicativos de cómo un gigante de juegos de entretenimiento de ver la industria de continuar.

Electronic Arts es el productor de la serie FIFA.

Los deportes electrónicos Business- son un buen ejemplo de cómo seguir a los jugadores. Las apuestas, en la visión de EA, podrían ser un suplemento adicional. Las microtransacciones en sus juegos de vídeo son ahora en un recorrido muy floreciente negocio: casi 800 millones de dólares ganados en el último año por la multinacional Redwood City, en particular gracias a los modos de Ultimate Team en la FIFA. Las apuestas en los deportes electrónicos, a continuación, son un mercado creciente hasta el punto de que incluso el estado de Nevada, donde se encuentra Las Vegas, ha dado luz verde durante el período de cuarentena en la que los deportes tradicionales estaban necesariamente bloqueados.

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